几乎不费吹灰之力,“开心消消乐”的全球用户就破两百万,也就是每七个P3手机用户中,就有两个在玩这款游戏,甚至是付费的那种。
而这款游戏付费率,现在也是相当的高,无数玩家还没感觉到,就已经被割了韭菜,毕竟一次就一美刀,看起来似乎确实只是“一小笔”美刀,浑然不知一次次被割了韭菜。
“开心消消乐”第一天营收还只有22万美刀,第二天就超过了五十万美刀,第三天就破百万美刀,这种几何数字般翻倍增长的营收,看的整个游戏行业都目瞪口呆。
之所以能让玩家这么上头,除过“简单上手”,能够消磨时间之外,开发“开心消消乐”雪乐山手游部门,做了不少改变,引入了积分排名,激起了玩家的胜负欲跟挑战心理!
如引入“游戏积分”排名跟“好友排名”,玩这款游戏得用户,每通关一次,可以将自己的分数上传,然后看到自己在这款游戏用户中的总排名,也能让玩这款游戏得全体玩家都看到!
另外使用Iail邮箱、PayPal、飞塔、雪乐山游戏等账户登录,玩家能够看到自己在一众“好友”中的游戏排名。
人类的胜负心,有时候总是来的莫名其妙,如果非要比较的话,“开心消消乐”玩着玩着,遇到的关卡越来越难,往往只差一步就能通关,那种上头程度不比拼夕夕的最后“亿”刀差多少,实在是让人不甘心!
而“开心消消乐”这种游戏,基本上都是“连胜机制”,输一把,前期花费的时间,还有拿下的关卡、积分都烟消云散。
真正把这款游戏当做消磨时间的,重新玩也就重新来了,只是消磨时间而已,但对于有胜负心,在乎积分排名,不想功亏一篑的用户来说,不想再重开一次,那就选择最简单直接的办法,使用“钞”能力。
“见鬼,我通过美洲电信的话费,充值“开心消消乐”,已经超过了30美刀,都快超过话费了!”
“我特么现在才发现,这款游戏是雪乐山开发的,果然,雪乐山出品,必费钱包……”
“我从没想过,这款游戏,竟然能跟“魔兽争霸”、“星际争霸”、“半条命”一样上头,开发这款游戏得人简直是魔鬼,他完全用我们的游戏心理,开发了这款游戏!”
“我并没有充值,但也已经连续玩了17个小时53分钟,从拿到P3手机,就玩到现在,谁特么能告诉我,这款游戏到底有多少关?!”
IGN游戏论坛上,硬生生出现了以“开心消消乐”为代表的休闲游戏版块,发帖活跃度相当高,提起这款游戏,从发出来的帖子,就能看出,发帖人都是一副又上头,又咬牙切齿的神情。
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