整个《无痕》,主城玩家数最多的,毫无疑问当属华夏区襄阳主城,没有之一。没有人能统计襄阳城及其下属的二级、三级小主城具体被塞了多少玩家,但傻*子都看得出来,由于萧野那时机掐得极准的一场轰动性表演,华夏区无数miku的粉丝慕名而来,主城名额有限那就塞二级分城,二级分城塞满了那就塞三级分城……反正是不愿意在以后的城战中站在miku大人的对立面上,如果不是由于考虑到人太多了估计以后怪少人多、刷怪真的不容易、也不便于自己的工会“包”boss,可能还会有更多的普通玩家涌入——这个事情差点儿导致了一个严重的后果,那就是身为miku本身、被千万人崇拜的萧野同志,在第三天想起来还是应该确定一下自己的主城时,才发现襄阳主城已经没自己的位置了,二级主城也差不多全部满员,三级主城……
最后,历经千辛万苦,总算被他侥幸地发现了一个叫做“樊城”的三级主城竟然还有那么一个名额空缺。萧野于是马上毫不犹豫地把自己的复活点选定于此——如果miku大人本身被逼出“初音之城”,那玩笑就开大了……终于确定自己以后在倒下挂掉时不会被送到系统接下来将随机帮他选取的异“城”他乡进行复活的萧野,端的是长舒口气,心头悬了半天的石头终于落地。
总算没玩大,从此以后,就是“初音之城”的人了。
《无痕》这个游戏,据说主线是“冲突与融合中进化的文明历程”,这个主线很抽象,里面的含义放在现实世界里不难理解,但作为一个网游却显得很玄乎,至今,都没听说有哪个玩家触发过真正的主线剧情。而作为“相关设定”,《无痕》的世界在地理上模拟现实世界,但在区域设定上则被划分为与现实世界不完全相同的9大区域、81小区域。9大区域分别对应七大洲,本来应该是除了南极洲之外的6个区域,但由于在亚洲区东端,有三个现实中的国家人口密度及玩家基数都实在远胜其它洲,所以,出于大体上的平衡考虑,亚洲区连同玩家基数小的大洋洲区域,又被先统合、再划分,最后被分成5个独立区域,分别是太平洋上的某岛国、某半岛南端棒子国及澳洲以及其它小型国度所组成的东太平洋区(不过这个区由于澳洲玩家实在太少、所以又通称日*韩区)、包括中*国全境和外蒙以及在开服前脱离原本设定的东太平洋区主动申请改变设定临时加入的北朝鲜的华夏区、南方的印菲区、北方的俄区、阿尔卑斯以西统划到一起的阿拉伯区,9大区在玩家数目上相差并不太大(某两个人口大国并不是“全民皆兵”,勿深究),不过如果再考虑到对游戏的金钱投入能力的话,北美区及欧洲区显然还是相对较为强大一些。
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