(道个歉,本来以为10号工作能结束,但因为项目出了些问题,连续几天在施工现场坐班今天才回到家里,导致现在才能更新,这是我没想到的,这个月确实很忙……也不卖惨了,尽全力保持更新)
……
几人在天空上已翱翔了数小时,他们的正下方是茂密的树林,李诺扒着扶手能看到林中依稀存在的怪物身影。
怪物海岸这个区域并不在海岸线附近,但是已经距离大海不远了。
前方望去可将将看到泱泱大海上反射的光点。
到达海那边的大陆基本还需要半天左右,若算上前往古塔的时间,不到一天即可。
大体还剩2天的活动时间,这个时间看似还有富余,实则并非如此。
海的那头是这个世界中真正最强种的栖息地之一,稀有凶暴的飞龙甚至是古龙盘踞在那里。
若非做好足够准备,再成熟的猎人都不会贸然踏进那里一步。
李诺几人这次在龙操骑兵的营口内拿到的事物也是为了应变古塔做的准备。
比如宝珠。
宝珠初期可类分为四种,谜样、发光、老旧以及风化。
在《怪物猎人》世界中,武器或者防具在打孔的前提下,可以镶嵌宝珠,这与许多游戏的机制基本相同。
然而,不同手艺的工匠打出的孔的等级也有所区别,其最高为可以装配费风化宝珠的孔,蛋疼的是龙操骑兵的工匠技术那是相当的一般。
他们打出的孔最高只能装配二级宝珠,也就是发光或老旧宝珠鉴定出来的宝珠。
由于拿到的宝珠数量太多,背包放不下,装在麻袋里扛着也带不回主空间,便干脆选择合适的珠子,剩余交给骑手们。
李诺的手杖装配了超心珠,这个宝珠是李诺一早就看上的,因为其概念与【插眼神棍】的特效是相同的,即增加暴击伤害。
【名称:超心珠】
【类型:道具】
【效果:增加会心伤害1.3倍】
【说明:伤口撒盐】
【插眼神棍】现今的特效是“弱点特效”——攻击弱点部位,暴击率上升15%,这和超心珠的效果正好能配合使用。
茶白这一侧,因为【音伽】的特殊性,只能打出一级宝珠的孔,但是披在身上的披风【黑血解放者】能镶嵌二级宝珠。
【名称:体术珠】
【类型:道具】
【效果:回避等固定消耗耐力的行动耐力消耗减少10%,每加一个体术珠增加10%叠加,最高5级】
【说明:只要跑不死,就往死里跑,迟早能跑死】
这个宝珠是她自己选择的,魔力和高速行动都会消耗不菲的精力值,而体术珠的作用就是让精力值作用最大化。
至于马尔杰,攻击珠保留,手里拿着几个暂时用处不大的宝珠。
宝珠的鉴定系统就是这样,大多数得到的珠子都是用处不大的,其重复率太高,出色的珠子得到的概率太低。
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