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214 准备上路

好比【初级蒸汽动力臂】,通过【铸铁套装图纸】中对铁质素材的拼合技术,提取相应有用的事物,或许可以尽早完成将“初级”晋升为“中级”的重大转变。

另一方面,猎人套装看似防御效果群拔,但对于玩家有个很大问题,这些衣装过于笨重且活动不便,扭个头没准能被肩甲的刺破了相,但不按照原图纸的内容完美还原又无法达到其本来就有的作用。

衣装除了防御性,还有个很关键的属性,就是性能加成,譬如增加会心率,或是提升采矿效率,难办的是,只要不按照图纸内容完全还原,其效果将不复存在,但通过对图纸内容进行分解,马尔杰有自信找到部分性能加成的秘密。

因为他拿到了三本重要的书籍,分别是《公会锻造业文献》《弹药制造文献》以及《镶嵌技术注解》。

前两者包含了猎人公会所有加工奥秘的要点,有这两本书在就不需要任何“怪物套装”以及众多武器的图纸。

后者则涉及到了《怪物猎人》世界中的宝石镶嵌系统,马尔杰等级2的械甲专家暂时无法解读,所以可以理解为此书很牛逼。

……

【名称:弹射勾爪】

【类型:道具/武器】

【伤害:2】

【装备条件:通用】

【效果:名为勾爪,实际勾爪尖部是吸盘,可以依附在任何物质上,弹射距离最多为10米,但请注意,由于连接的钢索有伸缩性,一旦没有命中目标物质,勾爪将会弹回打在使用者脸上】

【说明:看我用橡皮筋弹你,啊!我的脸!】

“虽然说可算是做出来了,但是……打自己脸这个设定是闹哪样?”李诺拿着【弹射勾爪】上下打量,这玩意外形就是个金属护腕,其中有个凸起的小口,掩藏在内部的勾爪实际非常小,不过弹出后会立即张开吸附在墙壁甚至任何有实体的物质上。

马尔杰正在整理着拿到的一些矿石素材,不耐烦地回复道:“有就不错了,最起码你恐高的问题能暂时解决了。”

“恐高啊……”

说到此处李诺便陷入了深深的沉思。

弱高台这件事他在今日已经向公会的猎人们请教过了。

按照原版《怪物猎人》游戏中的设定,狩猎者们即便从埃菲尔铁塔上跃下可能也死不了,甚至受不到一丝伤害,按道理变得现实一些的剧本世界这个反人类的设定大概率不会存在。

然……

“摔死是什么?”

这是一位猎人给予的回答……

李诺当时第一反应是想把那家伙整晕了,然后让火龙带他飞到千米高空再把这家伙扔下去。

不过在仔细攀谈后,李诺才明白这个世界的人是会被摔死的,只不过他们并不将摔死称为摔死,而是称为“失足”…… 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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