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桌面上摆放着一台红白外壳的游戏机,正是市面上这段时间销售最火热的家用游戏机。
围绕着桌子,站着几个衣冠楚楚,却面色阴沉的人,都低着头看着这台游戏机,眼神厌恶中带着一丝愤恨。
“拆开?”一个日本人问道。
“拆开!”声音仿佛是从一名西装白人男子的喉咙里挤出来一般。
那名日本人拿起游戏机,在游戏机顶上看到几个插孔,分别是视频/音频复合信号输出孔、电源插孔、欧洲标准NTSC与美国标准PAL电视制式切换开关。他将游戏机翻过来,在垫圈位置找到固定螺丝,从身旁工具盒里取出螺丝刀,拧下螺丝,拆开外壳。
出现在他们面前的是一大块电路板,顶端焊接着一个金属屏蔽盒,用于防止信号干扰。
日本工程师看了一眼众人,在对方点头之后,继续取下手柄连接插头,将固定电路板的螺丝也一并拧下。
他拿起电路板,翻转过来,其中的内容一目了然出现在众人眼前。
“这是中央处理器,看标识是西部计算机公司出品的,但型号从未对外公开过,应该是专门为这种游戏机所设计生产。”
工程师用放大镜在集成电路表面看了一遍,说道。
“看电路走向,这块可能是协处理器,专门用于图形数据的处理……,上面的标识竟然是理光公司生产!”日本工程师大为震惊,原来这款游戏机还有日本公司掺合在内。
“这是两片内存,型号不详,以前从来没有见到过。按照型号上的数字编号判断,这可能是两块8K内存条。
这里还有一块视频信号合成芯片……
没有了,最重要的部件就这些,其他的都是不值钱的元器件……”
工程师放下电路板,将所有的零部件展示给其他人看。
“这些东西我们来生产,大概要多少钱?”那个似乎是公司高层的白人男子阴沉着脸问道。
“如果是找代工厂商,中央处理器大概20美元,图形处理器15到18美元,内存16美元左右,视频合成电路大概2美元到3美元,其他的元器件、电路板、插槽、手柄、按键、外壳,总共大概要10到12美元,总计约要63至69美元之间。”
作为游戏公司的技术工程师,相关元器件的成本他一口就能报上来。
“见鬼!如果再加上最少20%的营运成本,也就是说这样一台游戏机他们只挣17到11美元!算上日本政府征收毛利50%的公司营业税,他们才挣6美元到8美元!而要是经营过程中稍微增加一点额外开支,就不但赚不到钱,反而要倒赔?这做的是什么生意!”白人男子一脚将旁边一把椅子给踢翻在地,愤怒地咆哮起来。
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