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479.什么?!火纹之父要来pokeni?!

2000年,是一个非常重要的年份,从整个人类历史的角度来看,它是公历的第三个千年的开端。

从科技发展的角度来看,进入到2000年以后是互联网行业的强势崛起时代,甚至在此之前已经有不少人预测再过几十年的时间人类将会飞向宇宙。

信息化的时代,也是被大部份人所认为的第三次工业革命的时代,可以说是承载了无数人的期望。

人们的物质文化水平将得到极大的丰富,智械危机将成为未来的主要担心点。

智能化是一步步加深的,无数人都认为将来自己的工作总会有被机器所取代的一天。

实际上这一天已经发生了,在很多工厂当中自动化流程代替了工人,很多年以前所需要的电话接线员现在已经淘汰出局,公交车上面也有了自动打卡系统,越来越多的人学会了如何使用电脑来帮助自己提升工作效率。

一切的一切都在以日新月异的速度向前发展着。

这是时代的进步,同时也是人类的成功。

时间进入到2000年之后,也算是从20世纪进入到了伟大的21世纪。

21世纪什么最贵?

人才!

……

在年后上班的第二天上午,青智源接到了法米通总编辑长滨村弘一打来的电话。

“你好,非常冒昧,新年伊始就给您添麻烦了。”

“没有的事,”青智源握着手机,摇了摇头,虽然还没想明白为什么滨村弘一给他打电话这件事情,但肯定是有重要的事情要说。

难道是即将上架的《AIR》通稿有问题吗?

法米通对这个游戏的反响不好,还是说交付给法米通的游戏光碟出现了什么bug?

不应该啊,一般为了保险起见,交付给媒体进行测试报道的游戏光碟公司内部都会先测试一遍,然后再寄过去,而且会增加一个备份,就是为了防止类似的事情发生。

不过青智源却没有想到的是,滨村弘一那边却说到,“是这样的,加贺昭三您知道吧?”

“嗯嗯。”青智源赶紧点了点头。

加贺昭三我当然知道了。

这可是大名鼎鼎的火焰之纹章之父啊!

正是加贺昭三一手缔造了火纹系列,成为了非常了不起的传奇制作人之一。

大凡成功的游戏IP,往往都会与一位制作人的名字紧紧绑定在一起。

而游戏媒体与普通玩家对于“明星制作人”有着一种特殊的情结,即便是这位制作人日后退出了系列新作的开发,也依然会被许多老玩家反复提起并怀念。

加贺昭三就是这样的一个人。

从创立火焰纹章开始,随着火纹系列的火爆,加贺昭三的名字家喻户晓,成为了战棋游戏类型的集大成者,火纹的出现直接带火了后来的战棋游戏。

所以青智源怎么可能不知道呢? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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