在上架之后不久,媒体杂志再次将《宝可梦:不可思议大冒险》捧上了神坛。
果乐通当中评价到:
【《宝可梦:不可思议大冒险》绝对是一款让人耳目一新的宝可梦游戏。
恭喜宝可梦游戏大家族当中再添新成员。
新游戏有别于以往的任何一款宝可梦的游戏模式,不但没有采取回合制的对战,也没有采用多人的3D游戏玩法。
这款游戏在创作的初衷,就是为了能够扩充宝可梦游戏体系而存在的一款非常有自己特色的新游戏。
就像名字一样,《宝可梦:不可思议大冒险》是一个单人动作冒险游戏。
说是宝可梦的即时制玩法也不过份,除了没有使用精灵球来抓捕宝可梦之外,其他的内容都能满足玩家们对于宝可梦在现实3D世界当中的想象。
当然,这款游戏也可以被叫做皮卡丘的不可思议大冒险。
因为在游戏当中,玩家所扮演的角色不再是训练家小智,而是人气非常高的宝可梦皮卡丘,同时也是小智的伙伴。
在游戏当中使用皮卡丘来完成一系列的探险任务,比如说走跑跳跃攀爬等……
在游戏当中玩家们真的可以充分享受到即时制宝可梦带来的快乐。
所有的技能和应对方式都是在一瞬间完成的。
宝可梦们之间的对战也不再是思考着对方出什么招数,然后你一次我一次地交替进行。
对于玩家们的思考能力和反应能力都是更高的。
你必须得做出即时的判断,抵挡或者是躲避进攻还是防守,从什么角度什么位置发起进攻更加有利,这些都将成为新的考虑元素。
也就是说在这个游戏当中,玩家们所要考虑的并不仅仅只有一维度的出招而已。
技能是有使用范围和攻击范围的,比如说皮卡丘的电击距离就大概在2格范围的样子,而暴鲤龙的攻击范围则达到了2*6那么大,相当于一条长直线,跟激光水炮一样。
玩家们不但要能判断出自己的攻击范围,保证能够通过操作进攻击中对方之外,还得注意到对方的攻击范围。
也就是说,单单是在《宝可梦:不可思议大冒险》当中,战斗的维度就从一维一下子变成了三维。
这个变化的丰富度就是呈几何指数增长的。
游戏的复杂度提升了,带来的玩法变化也更丰富了,对应的上手难度自然也越高。
另外在游戏当中还保留了宝可梦的传统元素:
捕捉和进化。
只不过捕捉的方式跟传统精灵球略有区别,在游戏当中是通过一个名为云玛玛的奇怪宝可梦来进行模拟和实现的。
基于这个宝可梦比较神秘,同时在游戏剧情当中扮演着非常重要的角色,有着很重要的功能作用,小编在这里就不具体透露相关的信息了。
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