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194.下午还有一章

3D前进道路上的明灯。

不,应该是前进道路上的太阳。

它直接照亮了前程,甚至把前方每一个地方有什么,需要注意什么都在路牌上面写得清清楚楚的。

想要绕开它重新做一个新的3D游戏规范,看起来会非常非常的难。

为此宫本茂拉着同事们一起开了一个不那么正式的短会。

“青沼,这个游戏你也玩过了吧?你来谈一谈吧,你是怎么看待的?”宫本茂直接点名。

“嗯……”

青沼英二难受地皱着眉头。

感受是挺深刻的,就是总觉得说起来脸上会红,特别不那么光彩。

毕竟这样优秀的3D游戏出自于pokeni,而不是壬天堂。

“怎么说呢,pokeni的游戏,3D宝可梦我的实际体验效果比想象中的要好得多。”

“首先是模型上面,我认为他们非常聪明,避开了复杂的人体结构,而是选用了一些比较容易制作的宝可梦来作为游戏的主要角色。

不管是玩家的宝可梦,还是敌人的宝可梦,其实结构上面都挺简单的。

而这种简单感却又非常符合宝可梦动画本身,所以给玩家们的感觉并没有因为3D化就导致观感下降。”

嗯嗯。

众人点了点头。

确实是青沼英二说的这样,宝可梦这个题材真的是神了。

大家知道要做3D,可估计很难有其他的3D题材能像宝可梦这样做出好的效果。

而偏偏宝可梦这样的神级IP却是在P社的手里。

pokeni除了宝可梦之外,换了任何一款其他的游戏来开发3D都有可能面临失败,只能说青智源这位社长的眼光非常毒辣。

而且非常具有魄力和创造力。

青沼英二虽然在夸,可也没敢太用力。

在座的各位基本上都是类似的表情,大家都觉得这个游戏很厉害,但是不敢特别说。

因为山内社长的脾气大家是知道的,搞不好宝可梦3D会助力索尼PS取得极大的成功。

到时候会威胁到壬天堂在霓虹的地位也说不一定。

……

“嗯。说的很好。”宫本茂带头鼓起了掌。

“大家也别太担心自己的发言会不会有背叛公司,或者给竞争对手太多赞美的嫌疑。”

宫本茂脸色平静地说,“我个人倒是觉得,这游戏出现对于我们来说,不但不是坏事,更是极大的启发了我们未来创作游戏的可能。

宝可梦3D的许多设计,一下子解决了我对于将马里奥3D化道路上的困难。

很多以前没能想通的,现在一下子就豁然开朗了。

既然宝可梦能3D能做得这么好,那么我们也同样可以做到。”

青沼英二这才松了口气,微微笑着坐回了座位上。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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