有了《猎魔人2》的新脚本大纲之后,这个项目很快就开展起来。
但与此同时,却苦了三上。
他相当于同时要兼任三款游戏作品的制作人,一个是《猎魔人2》。
还有最新开展的《幽灵公主》以及《暗黑破坏神3》
现在的三上真司基本上忙不过来。
所以青智源建议他可以先挂个监督,把其中的两款游戏分出去。
“哈?那能给谁当制作人呢。”三上真司也感到非常犯难,“和田能接猎魔人2吗?毕竟是他自己写的脚本,和田应该有很多想法才对吧?”
“嗯,我建议是不要吧。”青智源说。
虚渊玄这个人呢,脚本写作能力一流,但是呢,担任大项目的制作人还是有些欠缺,指不定最后就变成了个视频动画游戏了呢。
“宫崎吧,青智源说,宫崎也跟着你做了这么长时间了,《猎魔人2》先给他练练手。”
“宫崎英高?”三上真司有些疑惑地问到,“他可以吗?”
“嗯。”青智源点点头。
但是这句话难道不是应该我问你吗?
宫崎英高天赋是有的,而且也足够努力,给他一个机会来锻炼锻炼,同时也为以后的3D动作游戏时代做个铺垫吧。
青智源突然想到——
如果是宫崎英高来制作猎魔人2的话,那么战斗会不会发生改变呢?
“嗯。那就给宫崎吧,其实我觉得宫崎挺努力的也有游戏才能,而且我很喜欢他的。”
宫崎英高在暗黑2项目当中跟着三上真司历练了差不多有一年的时间,也算是有了长足的进步了。
只不过三上真司并不是特别吃准宫崎英高担任制作人会怎么样。
社长让三上挂监督,其实就是为了不让游戏偏离得太离谱。
这一点三上自己还是有所体会的。
转念一想,他这是又升了一级啊。
“那么暗黑3呢,该给谁比较好?”
“这个嘛……”青智源思考了两秒,“这个暂时先往后顺延吧。”
本来他有点儿想把暗黑三送到米国子公司,相当于还给暗黑生父前世的暗黑团队的。
不过仔细想了想,始终还是有些不太合适。
前世的布莱维克等人确实是暗黑系列的创始者,可那些都是前世的事情了。
现在暗黑就是青智源自己创造出来的,三上为此付出了很多的心血,游戏也成就了青智源和三上真司。
相当于他们才是暗黑的亲生父母。
而此时的米国分公司对这个游戏是没有那么深厚的感情的,他们即使会觉得暗黑是神作,这个IP也有极大的价值,可是思维模式也好,感情和用心程度,都不可能是前世的那样了。
制作人制度下,游戏这个东西从某种程度上来说就是【很私人】的。
所以权衡再三,青智源还是决定将暗黑3延后,而不是转交pokeni米国那边来接手。
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