“这就是队的道具吗?”
“未免太过于恐怖了点!”
“最让人感觉到害怕的,是这一次操作都是他们临时决策的。”
“道具战”
“可现在才想到这么打,是不是时间太晚了?”
“ 队这种道具打法更偏向于进攻,用来打防守的话很吃时机,这也是个没办法的事情。”
“主要是这一张图,苏醒把阿汤哥给限制住了,这下队就很难办了。”
看着观众弹幕的讨论,玩机器思考过后说道:
“其实并不是苏醒限制住了的原因,更多是这一张图n打得太好了。”
“他们的地图熟练度相对于队来说高出很多,队展现给我们的是教科书式的默认防守,就是有些太过于严谨了。”
“这张地图上我们可以看到,作为进攻方的n,他们不论是爆弹进攻还是假打转点,都是十分果断的,协同战术都打得非常好。”
“这一点队就有些不同了,他们打的太过于死板,没有拿到包匪和太多人进攻的信息,他们就不会转点。”
“这就给了 n用人数优势去进攻人少的防守区域,这么一个打法。”
“这个打法非常简单,也非常有效”
玩机器继续解说现在双方的处境:“ 队的灵性炸雷,成功拿下大的控制权,并且 迅速地补枪击杀,让电子哥这次突烟强攻只拿到了一个击杀。”
“ n在这一次大争夺战,属实是陪夫人又折兵。”
“不仅地图控制权没拿到,反而折了三名队友们在里面。”
“时间还很充足,而且现在是上半场的最后一局,完全没有必要保枪。”
“留给n两人的舞台很大,就看他们俩如何发挥了。”
正如玩机器所说,现在是上半场最后一局,马上就要到了阵营互换的时刻,他们完全没有保枪的必要,所以这个残局是必须要去接的。
三名抢夺大的队友接连暴毙,留给两人这个残局其实挺难打的。
现在对他们来说还算好的消息就是 s1p还有一把大狙,而且两人手中的道具还蛮多的。
有这两样东西,他们就可以慢慢的去找机会。
两人进步一起来到 s1p大狙提前开镜,一点一点去推,想要利用大狙一枪毙命的特性,先扳回一个人头。
但一直推过去,却并没有发现小有人。
“给道具还是继续静音摸?” nn征求了一下 s1p的意见。
s1p思考了几秒:“静摸太耽误时间了,我们来个rnbs吧。”
nn没有多说,直接蹲下,让s1p站在他的头上。
“3,2,1,!”
话音刚落,s1p从nn头上飞出,直接落到了小近点。
没人!
对方这打的也太谨慎了 s1p陷入沉思,对方打的越稳健,其实对于他们这个残局来说,越难打。
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