sg和其他类似的fps枪战类游戏最大的不同就是引入了经济机制。
这一点使得游戏需要选择性的进行购买枪械和道具,而不同的枪械和道具配合能打出不同的想过,这让战术变得异常地灵活多边。
而且和其他fps游戏最大的一点不同就是。
sg不再是每一回合双方都平等的游戏。
不再是一回合一回合平等的机制。
你在这一回合的胜利,会影响到下一局的经济,将下一局从枪械选择上就获得优势。
这就让sg变得很难被翻盘,高手之间的博弈变得不只有战术和枪法了。
甚至经济运算也在其中,这就让两队之间的交锋变得异常的有趣。
但是这并不说被经济碾压的一方就没有了翻盘的余地。
sg比赛的胜利得分是16分。
也就是说,一支队伍他再怎么强,也不可能在半场就结束比赛。
来到下半场进行攻防互换,所以经济进入重置,双方互换阵营。
只要你足够的强,在上半场丢的分,你可以在下半场找回场子。
上半场拿到了7分,对于nvi来说是一个十足的好消息。
来到手枪局,对于nvi来说也是十分重要的一局。
现在他们落后一分,虽然说对于这个大警图来说已经足够可以了,但是不管怎么算还是落后于对方一分的。
手枪局nvi没有过多地将兵力防止于b区。
还是选择一个默认站位。
苏醒仍然一个人来控制绿通。
但晃了很久都没有看到绿通有动静,苏醒知道绿通大概率是没人的。
苏醒静步往前摸,要出绿通的时候利用小身位peek来骗一下开枪信息,结果不出苏醒所料。
“绿通没人,小心红楼梯和低坡。”
说着苏醒就爬到六道火车上来架匪口。
得到了苏醒的信息之后,火男主动地退出了红楼梯,选择站到了电箱后面,让队友帮他打一个勾引。
nfny在链接看着匪口,让苏醒帮看红楼梯,这样如果对方打b的话,他即可以第一时间进行转点,也能兼顾火男的侧身。
“匪二楼的玻璃被打破了,应该是打的,这个信息给的太假了。”电子哥是一个人顶到了低坡附近,正在架着枪,忽的就听见了玻璃被打破的声音。
他立马就意识到应该是打b的,现在他的思路十分清晰。
“ibr来到匪二楼,直接打破了匪二楼的玻璃,想要给予nvi一个假信息,但是nvi几人纹丝不动,完全不相信你这个拙劣的骗术。”
“包车烟雾给上,一颗闪光直接送队员出红楼梯。”
火男本身是听到了红楼梯的动静,迅速进行求援之后,立马将准星架向红楼梯。
但是ibr的闪光直接在火男脸上爆开,火男吃了一个全白。
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