很快,兴致高昂的众人就开始了内部的首次试玩。
大家手机里一打开游戏,就传来了魔性极了的音乐声。
紧接着,正式进入第一关后,程逐听着这个久违的音乐声,五官直接扭到了一起,变成了地铁老人看手机的表情包。
——死去的记忆开始攻击我!
他到自己的座位上一屁股坐下,然后就开始玩。
第一关很无脑,随便乱点就行。
它的意义只是在告诉你,这款消除类游戏,是怎么进行消除的。
只要把同样的东西三个放一起就行,就会消除掉。
主要玩的还是第二关。
前十五分钟,大家玩的兴致勃勃。
半小时后,大家只觉得不愧是我们奔着高难度的目标制作出来的游戏!
一个小时后,他妈的气死我了,刚刚那局这都没过!
两个小时后,我真是草了呀!不是!底下还有这么多层吗,老板是不是让魏组长又加了几层啊!
两个半小时后,我懂了我懂了,老子悟了,怪不得老板要给它取名《羊了个羊》,他妈的是《娘了个娘》的谐音吧!
三小时后,可以可以,就剩下最后几块了,老子要拿三千块了,要过过你麻痹!草!
歇会儿歇会儿,必须歇会儿,上头了上头了!
但不知道为什么,出去上了个厕所抽了根烟,回来拿起手机后,不由自主的又打开了!
傻逼游戏,毁我青春!
喔,我们自己开发的呀?
那没事了
《羊了个羊》内部试玩,很“成功”。
说出来你可能不信,这个游戏团队被自己做出来的游戏给气疯了。
人确实是一种很奇妙的生物,就好像有的作者写书的时候,写到感人或者虐的情节,能自个儿把自个儿给写哭。
他们现在呢?
自个儿把自个儿给虐到无语。
但不知道为什么,玩了几把后,他们就开始逐渐意识到老板为什么要这样搞了。
这游戏有股说不上来的魔力,有种说不上来的上头!
最恶心的是,这游戏总给伱希望,你知道吧?
你老觉得自己离通关不远了,其实还早着呢!
他们不知道具体该怎么形容,也不知道自己玩着玩着,为什么会上头。
但是,经过了一上午的试玩,整个团队开始对这款游戏越发有信心。
最后,在开会的时候,魏博作为组长,提了一个其他人不敢提的问题。
“老板,既然这个游戏的难度是亮点,那么,我们为啥还要自己预留口子,然后还自己研发外挂啊?”
这一点,其他人也有想过。
是啊,既然卖点就在于它的难度,而且这游戏总共就只有两关,只是第二关每天都会刷新,变成不同的关卡罢了。那么,一旦开挂通关了,不就没意思了吗?
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