“嗯?换上去的……班基拉斯?”
“怎么不用妙蛙花打到底?属性上来说,妙蛙花才是顺属性吧?”
“没错,班基拉斯可是被水系克制……”
“所以妙蛙花是开了大晴天】才下去的,这样水系技能的威胁就不大了。”
“嗯?还有水系技能吗?这不是已经用了四个技能……”
“肯定有!只是美美的龙之舞】,早就二次觉醒、成为自身能力的一部分,不需要基因段来激发,不占技能位了。”
“等等!沙暴不会覆盖晴天吗?”
“哈?你怎么学的?日照和雨天、冰雪天气互斥,沙暴和日照又不互斥……”
……
只见阿姆将“mega妙蛙花”换下去,将“班基拉斯”换上来后,顿时周围砂之力凝聚,形成了接近岩系能量的小颗粒……
接着激发了“班基拉斯”的mega进化后,场上沙暴】更大了一些。
在游戏中,天气和场地只能各存在一种,并且是“后手通吃”。
不过在这个现实的世界自然不同——雨天】和两种冰雪类的天气,会抵消太阳之力,而砂之力聚合成颗粒状的沙暴】并不会,同时沙暴】也可以和雨天】、雪天】共存,可是和同样凝聚起来的冰雹】并不共存……
冰雹】和雪天】都是冰雪类的天气可以共存,不过与雨天】又都不共存。
能够共存的天气,可以同时存在,只是存在干扰,持续时间都会降低——除了冰雹】和雪天】,这两者会相互促进,持续得更久!
而不共存的天气的交替,也并不是后手通吃,而是能量相互抵消、碰撞或是相互转换……
像是日照】时祈雨的话,那就看是谁的力度更大,不过无论孰胜孰负,为了抵消对方,对持续时间都是有损耗的。
而如果雨天】时降雪的话,不是单纯地抵消,一旦降雪】的力量足够强,会令一部分雨天】的力量会被转化,甚至会同时催发冰雹】。
沙暴】因为能量凝聚成了临时的砂砾,与辐散力量的日照】、抑或是不算太凝聚的雨天】、雪天】可以共存,不过和同样凝聚的冰雹】会相互碰撞、短时间内分出“胜负”……
此时只见日照】下沙暴】也持续着,场上因为颗粒物的反射光,更加令人炫目的看不清什么。
“阿姆选手的班基拉斯上场之后,果然立刻也催动了mega进化!
“和妙蛙花不同,班基拉斯一上场就从甲片中喷射气流,冲上前去,看来是要和美美肉搏!
“不过阿姆选手应该不会不知道,美美的特性是迷人之躯】,之前的妙蛙花看花芯处的特征,也是雌性,并不会被影响,可是阿姆选手的班基拉斯,看斑纹应该是雄性才对……
“不行、糟糕……肉搏的话,美美果然不是班基拉斯的对手!可是班基拉斯这时也……咦?班基拉斯这时没有中招……不!是凭借毅力,抵抗了着迷】的效果!”
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