一边向市场的深处走。麻帆一边庆幸,目前玩家们不看重原住民的态度,有利于他计划的实施,玩家们之所以不看好奴隶,主要是因为使用奴隶的代价太大了!
奴隶本身并不贵,贵的是pas奴役装置,想要让奴隶绝对听话,只能使用pas奴役装置来控制它们,而一个单位的1级奴役装置,都要50点贡献来兑换,虽然目前玩家们的碳基生物能基本值都相当高了,每天坚持贡献能量给矩阵系统的话,其实是可以兑换到不少贡献点数的,但是要用到贡献的地方太多了,根本就不够玩家们挥霍。
就拿小地精来说好了,一只小地精大概只有单位的生命强度,只需要使用单位的pas奴役装置材料就能彻底的控制住它,并可以指挥它干活,但是一旦小地精奴隶的数量多起来,要用到的奴役装置的数量就庞大了,想要每一只奴隶都使用奴役装置是不现实的。所以玩家们只对其中极少数的一些头目型奴隶使用pas装置,其它的多半使用能量枷锁来进行拘禁,有的甚至连能量枷锁都舍不得使用,直接用绳子拴着。
但是对于麻帆来说,这些问题完全不是问题,因为他打算直接把原住民作为“人口”使用,也就是对奴隶们使用招募装置,并把原住民当作玩家一样,进行基因存档,让它们拥有“复活”的可能。
当死亡不再是终点,那么一切的价值都将不同。
搭配上神迹之城特殊的,独一无二的奴隶进阶体系,只要这些原住民不傻,奴隶们努力工作而争取晋升等级,以获得更多的自由和能力,不断的进化下去,也许会出现一个新的“时代”呢!
可惜,这一切在目前来说还为之尚早,手下就那么三两根杂草手下的麻帆,还没有足以控制所有原住民的能力,迫不得已烧钱来依靠庞大的玩家群体来为他聚集手下,也是无奈之举啊!
如果有人知道麻烦哥现在在想些什么的话,恐怕会集体疯掉,人民公敌,是那么好当的么?和整个玩家群体以及整个地球文明对抗,其下场光是想象就能知道。
因为把十只红帽子和两只熊地精留在了奴隶收购现场帮忙镇压收购来的零散奴隶,所以麻帆一个人单独往市场内逛『荡』着。阿巴巴、灰太狼还有『毛』球,这会儿也不知道自己跑到哪里溜达去了,不过『毛』球它们的智商极高,应该不会跑丢,一会玩够了应该会回来找他的,所以麻帆也没有在意。
奴隶区后面是战俘区,一帮子倒霉的大老爷们手上戴着能量枷锁满脸囧态的蹲在这,等着雇主来把他们领走,虽然交易战俘已经成了惯例了,而且看别人被抓住后“卖掉”挺搞笑的,可真正轮到自己的时候,却又感觉有点丢人。
麻帆对战俘可没兴趣,便径直穿过了足有好几万战俘交易的战俘区往后面的驮兽区走去,驮兽区是一个统称,其实这里还包含了各种牲**易,可养殖食用的小型动物等,例如蛇鸡、野猪、大野鼠、各种鼠兔之类的。
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