“这个功能容易实现吗?”玩家们会想到提出这个建议也是可以理解的,毕竟有了这个功能,就能大大的节约昂贵的要死的奴役装置了,免得使用了低级的奴役装置捕捉高生命强度的生物,不但会浪费一个奴役装置,还会激怒对方。
秘:“很简单,以玩家自身的生命强度作为参照,消耗一些自身的碳基生物能对对方的生命强度进行一次试探『性』的震『荡』就可以探测出来,我也是用这种方式来帮你探测其它生物的生命强度的。”
麻帆汗了一下,感情最先使用“鉴定”功能的是自己啊?
对自己老是“作弊”,有点心虚的麻帆连忙点头道:“那就开启吧!”
“叮咚!开放《生命强度鉴定术》,穿越者可在基地战斗技能学校进行学习:
《初级》:可鉴定出比自身生命强度低的任何生物生命强度级别,每次使用将消耗自身1oo单位碳基生物能,需要支付1oo贡献。
《中级》:可鉴定出比自身生命强度高一倍的生物,每次使用将消耗3oo单位碳基生物能,需要支付3oo贡献。
《高级》:可鉴定出任何生物生命强度级别,每次使用将消耗1ooo单位碳基生物能,需要支付1ooo贡献。”
这种《生命强度鉴定术》不像传统中的技能那样可以升级,而是学了就能用,因为毕竟这种技能并不是玩家自身掌握的,而是通过矩阵系统激玩家体内的碳基生物能,向需要“鉴定”的生物『射』一束能量,通过反馈回来的震『荡』波强弱程度,来判断对方的生命强度。
初级的因为对方的生命强度明显比自己低,所以能够鉴定出十分明确的生命强度数值,像麻帆手下的地精奴隶,平均只有1/4级生命强度,如果精确鉴定的话,就可以节约奴役装置,把一单位的奴役装置材料拆分成四份来控制4只地精奴隶。
但是如果对方的生命强度比自己高,那么反馈回来的信息就会是“无法鉴定”,当然,你也可以自己推测,使用更高级的奴役装置来进行捕获。
受到玩家的建议启,麻帆打算下一步干脆把鉴定术的功能进一步扩大,将《鉴定术》功能和原来的《生物图鉴》功能融合在了一起,只要你个人数据库中拥有该生物、植物、矿物的资料,那么你就可以通过对其使用鉴定术来获得对方的详细数据,矩阵系统会把对方的资料列表后显示在你的视网膜上…
这个鉴定功能还有待于进一步完善,到时候扔一个鉴定术出去,没准会在你的视网膜上显示出对方的脑袋上出现名称、血槽、大致的度、力量、要害、攻击方式等等之类的搞笑场面,详细的功能麻帆打算自己先试验一下后再进行开放。
把能想到的功能添加进鉴定系统之后,麻帆往地上躺着的两只熊地精身上扔了一个初级《鉴定术》…一道淡红『色』的光束从麻帆指向熊地精的手指『射』出,微微一触之后又折『射』了回来,麻帆眼前“唰”的一下展开了一排列表字体:
生物名称:熊地精
生命强度:2级
状态:重伤
身高:2.4米
体重:15o公斤
精神体能量:o单位
碳基生物能:8oo单位
其它:未知…
“这还真有点玩网络游戏的感觉啊?”麻帆看着眼前出现的半透明数据化列表,喃喃的道。
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【麻烦:熊地精图片已经上传至《本书图鉴》】(!