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【《异界》改版历史记录】

修复濒死创伤:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。[及以下]

4、开放“躯体残障修复功能”,消耗贡献度视残障程度而定。

该功能需消耗:

失去10%以下躯体:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。

失去20%以下躯体:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。

失去30%以下躯体:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。

失去40%以下躯体:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。

失去50%以下躯体:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。

失去80%以下躯体:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。

5、开放自动辅助功能:

该功能需消耗:

自动吸收“碳基能量”:基地贡献度1点。

自动转化“碳基物质”:基地贡献度1点。

自动进行“细胞修复”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、ATP、肽类激素。

自动补充“消耗替代”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、ATP、肽类激素。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.20;

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[版本功能]:

1、开启“创造奖励制度”,鼓励玩家利用现实技能。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.35;

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[版本功能]:

1、开启“奖励兑换型经济体系”,允许玩家用基地贡献度从基地兑换所需物资。

......

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.99;

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[版本功能]:

1、开启“恶名值”,限制玩家非正常游戏行为。

......

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《异界》开放性内测——[版本号]:1.00,版本名:《殖民异界》

............

[版本功能]:

1、同步开放全球范围72座与现实72个分部相对应的前进基地。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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