在玩家们欢呼雀跃,大赞这个功能好的时候,麻烦哥却沉默了,这个功能一开,他“地球奸”的身份可就真的坐实了,虽然表面上看来,这种功能似乎并没有影响到人类玩家的正常生活,但是不论怎么说都是一种无视人权,把人类当作“消耗品”进行“豢养”的行为。
这样做,究竟是对是错?
做了,对不起国家,对不起人民,对不起全人类。
不做,对不起自己,对不起秘书,对不起董事长。
在受到了矩阵超核心附体后,虽然保留了自我意识,但潜意识无法违抗“董事长”矩阵,已经被烙印下了“一切以矩阵的利益为优先目标”的麻帆,心理备受煎熬,甚至逃避的不敢再去想这个问题。
被矩阵超核心附体融合后,他理论上已经不能再算是人类了,很难定位自己立场的麻帆彷徨了,不管怎么说,在半年之前他还只是个普通的宅男职玩而已。
对玩家身体的碳基能量汲取是双向的,不但异界中的玩家复制体可以汲取,地球那边的玩家本体也可以进行汲取,本来麻帆听说复制体也能够汲取能量,曾经动过心思,想让秘书想办法大规模制造复制人,用来作为“电池”使用,可是秘书的一番解释直接让麻帆放弃了。
很简单一点,关于“灵魂”的“契合度”问题,假设人类的“灵魂”可以跟自己的“本体”达到100%契合度的话,跟复制体最多能够达到10%的契合度,所以使用复制体在异界中锻炼,能够具有的潜力和进化程度顶多也只能达到本体的十分之一。
而以玩家基因为蓝本制造出来的复制体,虽然也能够运作和承载玩家的“灵魂”,但一具复制体在没有“灵魂”驱动的时候,它是完全没有生命反应的,也就是说没有呼吸、没有生理反应,顶多也就是凭着基因记忆,让肌体有着本能的反应,形成一些足够保证肌体正常消耗的碳基生物能。
或许有人会说,那就让秘书强行喂食,用设备刺激复制体的肌肉运作,产生生物能!
没错,这样的确可行,但你考虑过没有,使用那些设备所耗费的能源,跟这些复制体所产生的碳基生物能那个更大一点?结果自然是得不偿失的。
人类的“灵魂”相对于来说是相当脆弱的,一旦复制体和本体的差异性太大,不但会出现“灵魂”无法加载的情况,甚至会因为灵魂的印记不匹配,强行加载之下还会造成灵魂消散的可能。
所以说,在初期,玩家的复制体只能追求尽量和本体一模一样,例如肥胖,例如近视、例如各种疾病、例如各种身体残缺,这并不是人类科学理论中,克隆体只要完全和本体一样,就可以实现灵魂转移,达到永生的学说可以解释的,如果真要是那样,人类干嘛不自己进行?
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