如此看来,僵尸和骷髅的战斗算是势均力敌的结果,如果双方没有其他的援手的话,骷髅们只有在一开始的时候才能够挥出优势来,尤其是那些骷髅弓箭手,每一箭射出,那骨箭上都会附带着细密清晰的电流,让整只箭矢看上去充满了破坏力。
可惜和它们一样,僵尸也是属于领悟闪电系防护类规则的怪物,那种强度的闪电攻击根本就无法伤害到僵尸们,除了为风狂增加一些视觉效果之外。
风狂干脆给自己释放了一个透明术,然后美美的观赏起两种不死生物的战斗来,的确非常的有趣,这是风狂第一次见到怪物之间的战斗。
骷髅和僵尸算是平分秋色,难论胜负,如果骷髅们能够先弄起一道城墙,阻挡僵尸的脚步的话,那么再由那些骷髅弓箭手不断的攻击,或许最终能够将所有的僵尸都磨死,但是骷髅仅仅是以三十个刀盾兵防御而已,显得非常的不足。
于是这战斗并没有呈现一面倒的状况。而是势均力敌,双方地头目都没有动手,全部站在各自的阵营中,看着小弟们的战斗。
没有多久,三十只骷髅刀盾兵全部死亡,而僵尸也损失了二十五只。还有五只的身上分别插着七八只箭矢,看上去估计也快要倒地了。
僵尸们龟的爬上废墟,朝着那六十只骷髅弓箭手走去,骷髅弓箭手没有后退的意思,依然是重复着搭弓上箭射地动作,骨箭带着电流“嗤嗤”的朝着僵尸们射去,终于在将那五只僵尸干掉之后又干掉了五只僵尸,就被僵尸靠近了。
被近身,骷髅弓箭手就比骷髅刀盾兵更加的不如。只需要两下,最多三次进攻,僵尸们就能够砸死一只骷髅。
起码骷髅刀盾兵还有盾牌可以抵挡。而弓箭手除了一把骨弓之外,就别无其他,骨弓也无法像盾牌一样挥出格挡的特效来,就像是盾牌无法像骨弓一样射出箭矢同一个道理。
现在的情形一看,那骷髅弓箭手的死亡度过了僵尸,当那僵尸还剩下十几只的时候,骷髅弓箭手全部变成了一堆堆的骨头渣子,为这废墟再增添新的颜色。
废墟之上,最顶端处。就只剩下那一只身着残破衣袍地手握着长杖的骷髅,它空洞的双眼跳动着苍白地灵魂之火,紧紧的盯在那些还不断的往废墟上涌来的僵尸们。
“吼”“吼”……
十几只僵尸双手伸的直直的,口中不断的出低沉的吼叫声,身形摇摇晃晃的前进,让人怀疑,一不小心它们会不会一下子就从那废墟上滚落下来。
废墟下地那只高大的僵尸,也是抬着头望着废墟顶端的骷髅,突然。那骷髅手中的木杖提起,往前一指,上下颚一张一合,“咔吧咔吧”的几下,那木杖的前端处顿时闪电缭绕,电花闪烁。
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