战争践踏相对于践踏而言。生地变化并不非常地明显。仅仅是一个范围。由半径三米变成了半径五米。算是增大了不少。另外。所附加地伤害和命中率以及眩晕地时间都没有生任何地变化。却是多了一个额外地压碎性打击地新属性。
压碎性打击地作用效果非常地明显。不论是对付普通地怪物。还是对付领怪物。以及对付人类职业者等等。都很好用。只不过在对付普通怪物时候。是一次性扣除怪物当前生命值地四分之一。
而对付领级别的怪物,则是一次性扣除当前生命值的八分之一。对付人类职业者一类的,则是扣除当前生命值的十分之一,这是指近身战斗地压碎性打击,远程的压碎性打击扣除的生命值比例就少得多了。
压碎性打击,若是挥出作用的话,是先计算正常伤害,那伤害将目标的血量扣除了多少,然后剩下的生命值才用来计算压碎性打击的扣除比例。
像战争践踏,释放出去后,先是扣除了那附加的多少的伤害,十三级地战争践踏就是附加百分之七百的伤害,扣除这个数据造成的伤害之后,才会计算压碎性打击造成的比例伤害。
说起来,这个压碎性打击听着是很强大,但是在对付普通的怪物时,作用并不是那么的明显,因为,它所扣除的并不是怪物的总生命值,而是按照当前剩余的生命值计算地。
因此,在很多时候,压碎性打击扣除地生命值还不如其他方式的攻击,这个属性在用来对付那些防御高,生命值非常雄厚地怪物却是再好用不过,生命值越高,被扣除的就越多,效果就越明显。
当然,到了后面,还是需要依靠非压碎性打击的伤害来将怪物击杀,不然,只是一直挥压碎性打击的效果的话,怎么也无法将怪物的生命值扣光。
值得庆幸的是,这个世界的怪物,可是要比游戏中的厉害了许多,即使是普通的怪物,按照比例而言,也可以和同样怪物的头目相媲美,因此,根本就不用担心,压碎性打击会好无用武之地。
反正,要是怪物的实力太差,也用不着压碎性打击的挥,就可以干掉,只有那些血量厚的血牛般的怪物,这个属性就能够挥出大作用了。
风狂在检查完之后,有点迫不及待的从床上站了起来,走到木门旁边,伸手敲了敲那木门,让哈德门赶紧将门打开,好让他出去,到营地之外,找几只怪物试试战争践踏的威力,顺便还要看一看现在的精神之眼能够看出多远了。
原先的精神之眼距离就不错了,突破剑境第二层后,精神力更上一层楼,那个时候,风狂并没有去尝试精神之眼能够看的多远,而现在又突破进入了大天位,灵魂的本质生了进化。精神力也跟着大幅度上涨。
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