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奥婷单手一挥,好像抛出什么东西一样,一声闷响,在一堆怪物的脚下突然出现一圈圈的波纹,好像那块地面一下子就变成了水域,一点点一圈圈的小波纹不断的扩散开来。
又像是下雨天蓄水的坑洼里被雨点击打,溅起的圈圈波纹。
而凤凰攻击,则是刺客武学系的终极技能,属于聚气性攻击,在最后一击上附加元素新星伤害,必须使用龙系最后一击或者普通攻击来释放。
刺客的武学系技能详细划分,还分为两脉,一脉就是聚气性的攻击,从最低级的虎击开始,往后依次是焰拳,眼镜蛇攻击,闪电爪,寒冰刃以及最后的凤凰攻击。
而龙系一脉的从最低级的龙爪,双龙爪,神龙摆尾以及最后的飞龙在天。
相对于普通攻击而言,龙系的攻击有着额外的伤害和命中加成,并且还有其他的特殊作用,例如龙爪,最后一击作用,用单脚侧踹,将目标踢开。
而双龙爪则是通过双手的武器释放而出,但是需要装备两个刺客装用的武器。至于神龙摆尾,动作倒是和龙爪没有什么区别,但效果却是不一样。
神龙摆尾,同样属于最后一击之用,爆炸性的踢击还能够震退敌人,它所附加地是火焰伤害和命中率。
而最后的飞龙在天。这个技能是刺客必学的技能,因为在有怪物的地方,这个技能完全可以和法师的瞬移媲美。
瞬移到对方面前,给以踢击伤害,并且还能够释放出聚气性的伤害,不过,强力地技能都有着明显的局限性。
飞龙在天这个技能并不是万能的,施展后它所需要的缓冲时间虽然不长,只有那么短短的一秒两秒。但是在这期间,释放者本身几乎都陷入了僵直之中,反应比起平时来还要慢上一些。
若是对付弱小的怪物倒是没有什么。但是遇上厉害的怪物或者强者,这么一点的时间就足以决定下面的展。
当然,有问题出现,必然有着解决地办法,如果飞龙在天和冰系的聚气性攻击合用的话,可以在一定地程度上缓解这种尴尬的局面。
虽然无法直接的消除那种僵直,但是冰冻系的攻击却是会将周围的怪物都陷入冰冻的迟缓之中,使得它们无法及时的做出攻击,间接上等于是提升了刺客的反应。
但这只适用于近身的怪物和没有冰冷无效地怪物。不然要是有远程的怪物在的话,一般是会被攻击的,而冰冷无效就更倒霉了。
但不管怎么样,飞龙在天都不失为一个好技能,在某些时刻还能够起到扭转战局的作用。
至于凤凰攻击,众所周知,刺客的聚气性技能都有三次聚气的可能,而凤凰攻击的三次聚气攻击都不一样,不像焰拳闪电爪和寒冰刃。聚气的次数是关系到它们元素伤害地高低。
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