从本质上来说。咫尺天涯在短距离范围比瞬移好用。并且还不需要消耗法力值。只不过需要消耗那么一点地精神力。但是那些消耗地精神力对于现在地风狂而言不算什么。
只是几秒钟就可以完全地恢复。
这种低消耗。并且还能够比瞬间移动更加地灵活。在这样地短距离程度上自然是比瞬移好用多了。
瞬移虽然神奇,但却是可以预测的,只要精神力足够强大地人,并且对空间有些了解和领悟,就可以通过强大的精神力控制,来把握住空间的些微波动。
而瞬间移动正是空间法术的一种,所带动的自然也是空间的波动,只要一被捕捉到,就很容易被迫。并且因为瞬间移动是定向的。只要使用者已经设定好落脚点,就不会在施展后改变方向和距离。
因此。只要被人捕捉,就很危险,就像是当年在鲁.高因的沙丘魔堡通道中,那个黑暗法师的所应用地瞬移,在后面也被风狂捕捉到而被击杀。而咫尺天涯就不会了,即使是精神力可以捕捉到,但咫尺天涯在移动之间还可以根据使用者的意愿来控制调整距离和方向,变得更加的难以捉摸,就是让你看的到摸不着的样子。
并且瞬间移动在使用者消失并出现后,会出现极其短暂的停顿,突然跨过空间在进入空间缝隙中,然后又出现在这片空间之中,就会出现好像刚才风狂和哈德门从罗格营地中走出来一样的情况。
只是会相对的轻些,并会根据使用者对瞬间移动的了解掌握和熟练程度减少,但却无法避免,因此,刚刚施展完瞬间移动是无法立马做出攻击反击甚至一些闪躲地反应,只要被那种非常擅于把握机会地强者捕捉到那瞬间的停顿,就是末路之期。
而咫尺天涯却不一样,即使是在行进过程当中,也可以攻击目标,可进可退,非常地灵活。
因此,在短距离的战斗之中,咫尺天涯的作用远胜于瞬间移动。
但有长处必然有其短处,这就是宇宙的规则之一——平衡。
所以,在长距离赶路上,瞬间移动就比咫尺天涯更具优势了,因为同等级的法师,所施展的瞬移距离可以比风狂现在的咫尺天涯长。
可惜的是,原本这空间法术在远古盛世也是相当的鼎盛,虽然空间法师并不多,那时候的死亡大战,也使得空间法术的大量失传,即使是现在法师职业者所使用的那种瞬移也不是纯正的空间法术。
只能说是形似而已,没有远古那种真正的空间法术的精髓在内,逊色了许多。
风狂一直开着精神之眼,目视前方,使用咫尺天涯快的赶着路,一晃一晃的就飘出了十几千米。
终于,似乎这平坦的草地走完了一般,前方开始出现一些石块,还有一些已经枯萎了的树木。奇形怪状地林立着。
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