现在,除了风狂进入了三十级。冷风和哈娜也已经都29级了。圣则还是在28级徘徊,而蟋蟀已经在冲刺27级了。
风狂的脚下突然冒起一大窜火焰。正是鞋子上的那5%几率触的炽烈之径出现,不过,风狂并没有理会它。
这个技能他早就触过来,结果一尝试,现不过是一个鸡肋技能罢了,因为这个技能只有在释放者跑到起来,随着自身的控制,才能够对怪物造成伤害。
那是自身实力无法硬抗怪物的进攻时所选择的一种做法,属于游击战术的技能,,而风狂他们的实力完全可以和怪物硬拼,根本就不需要这种方式。
到现在,自从风狂进入了三十级后并学得四个技能,每次他都是先施展战斗指挥,然后在施展大叫和战斗体制。
这样一来,不仅可以给其他人增加上一个等级地技能上限,还能够增加更多地防御和生命值法力值耐力值。
而且,风狂也是时不时的施展一下旋风和狂暴,虽然所面对地怪物不需要他这样做,但风狂主要是为了锻炼自身对这两个技能的控制和熟悉度,免得急需使用到的时候无法好好的掌握而使得自身陷于危险之中。
到现在几个月过去了,他算是对这两个技能颇为熟悉了,尤其是旋风,至少施展之后,不会再和之前一样不受控制,甚至还能够勉强的控制着这个技能停留在原地,不离开,这样就可以对面前的怪物造成更多的伤害。
有时候,风狂还会特地的寻找上几只怪物让它们包围住,然后就施展旋风,在蟋蟀那五级的毒素强化500点的毒素伤害附加下,风狂的攻击力达到了一个非常可怕的程度,又有旋风的那6的增加。
基本一个旋风下来,那些全数被击中切割的怪物都差不多死了。
实力的提升带来的是更加高效率的修炼度,而值得庆幸的是,蟋蟀所分摊的经验值是从全部的经验值中获得的,不是从风狂那一份获得的。
不然,风狂现在能不能进入三十级还是一个问题呢。
时间匆匆流逝。
又是一年过去了,因为实力的大增击杀怪物的度奇快无比,几个人时常在沼泽地洞的三层中游荡,再加上进入沼泽地洞中的职业者本来就不多,大量的怪物死在风狂他们的手下。
本来这里的普通怪物一死亡,差不多要一整天的时间才会再生,而风狂他们的杀怪效率提升了,就能够击杀更多的怪物,获得更多的经验值。
依照他们的度,即使再快上几倍,也跟不上怪物的再生度啊,沼泽地洞的面积实在不小,单单是走遍第一层都要花上一个多月。
这样一来,也让风狂他获得经验地度比之原来提升了好几倍。想想看。蟋蟀地火海毒爆技能等本来威力就很强大,在被风狂的战斗指挥又附加了一级之后,会提升到什么样的程度呢。
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