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196狗头的舞蹈也是有学问的

开局千万条,挨揍第一条。

开局的示弱,不代表狗头就真的弱。

狗头吧的老哥们,发明了起码五种以上的一级闻经验**,来保证自己的狗头发育,对线细节,简直细到令人心疼。

第一种,多兰戒出门,开局学E技能,蹲在一塔下不出去。

无论看见对方在哪个草丛等着我们,都不要出去。

一级的时候,等到前排三个近战小兵即将残血化为春泥的时候,一個E技能释放,收掉。

经验和钱也都吃到了。

这是最理想的状态。

除了打诺手,鳄鱼这种不讲道理的英雄以外,基本上都能用这种法子吃到。

第二种,对方蹲一塔前,第一个草丛不出来,卡着你的位置,不让你闻经验。

这个时候,狗头就需要蹲河道草丛,还是一样,等到三个近战兵没血了,上去E一下,往塔下走。

对方英雄很强势的话,带的点燃,爆发高,可以考虑避开来,往河道下面走,绕回塔下,不要直接正面走回塔下,容易被狠狠地暴揍一顿。

第三种,如果对方来河道草丛找狗头,狗头就蹲三角草丛,同理,用E技能,吃完就跑,一刻也别回头看。

第四种,就比较大胆一点了,有点类似于炼金断兵线,非常冒险的一种打法,主动去敌方二塔后面断线,累计兵势,强行制造回推线。

这样的打法,容易被打野盯上,偷鸡不成蚀把米。

第五种,也是公认的,最原始的打法,厕所闻经验**。

在上路三片草丛,中间那一片,后面新开了两个缺口,有个U型墙壁,俗称小厕所。

没视野的时候,躲在那里就可以吃线上的经验。

但是,S6赛季,还没有那个东西。

只有一堵墙,这个方法,显然无法现学现用。

原理那么多,都是相通的。

控兵线,就是让自己背靠防御塔,有了防御塔这个保障,能让狗头在前期发育比较好一点。

不是有那句话吗?

不用加强狗头,你加强防御塔,就是在加强狗头。

听上去有点梗的味儿,但事实就是这样,狗头的发育,就是偏靠防御塔起来的。

非常考验耐心的一个英雄。

他属于那种,你只要努力地去Q小兵,中后期还你一个沙漠死神。

前期狗头,中后期沙漠死神。

一个Q技能,就能去人半血的恐怖英雄。

前期没伤害,还是专心当狗吧。

林杰上去吸引了一波火力,把自家的小兵仇恨都转嫁到杜克的天使身上。

让兵线往回推。

这一切。

都在他的预料之中。

杜克也很清楚。

天使打狗头,前期控不住线的。

他也没打算控线。

适时地消耗狗头,然后,越塔强杀。

打野小黑选的是扎克,有被动的情况下,越塔杀一个狗头,有什么难的? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共5页

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