光这种东西,除非发生折射,否则是很难发生路径变化的,它几乎就是一条直线。初中物理可能就讲过这一段,这一点毋庸置疑。(作者毕业太久了,这段如果记错了……那就记错了吧)
用光线来模拟武器系统,其实最大的问题,就是武器弹道性能的缺失。
一般情况下,从大的800毫米口径炮王古斯塔夫,到小口径的5.56毫米北约标准步枪子弹,弹道都因为地心引力而下坠。
说白了,如今地球上的动能武器弹药,百分之九十九点九的弹道都是抛物线的,有些抛物线很严重比如小口径的迫击炮,有些抛物线很小比如坦克的高初速滑膛炮。
机炮在众多武器之中,是很注重弹道性能的,飞机在剧烈的运动中互相攻击,机炮的弹道性能越好,击中目标的可能性就越大。
另一个动能武器的特点是,无论是最强大的洲际弹道导弹也好,还是最普通的弓箭弹弓也罢,从发射到命中目标,都是需要时间的。
而激光不需要任何时间,在正常的交战距离上,甚至在超视距攻击距离上,激光都可以用零点零几秒的时间达到。
一秒到达、准确无比……现在制约激光武器的唯一一个瓶颈,就只剩下威力了。如果威力足够强大的话,激光武器简直可以说是人类下一阶段梦寐以求的理想武力投送手段。
用光来做模拟信号的问题,就是光的弹道特性实在是太好了——各国投入大量的人力物力研发真正的作战用激光炮,也就是这个原因了。
激光可以不消耗任何时间就打到上百公里之外的目标,只要在一条直线上,就可以准确的命中目标。这种武器可以不下坠,在几千公里的范围内几乎等同于一条直线,瞄准性能逆天到让人想哭。
但是问题是,用来模拟空战攻击的话,激光充当武器完全可以用作弊来形容。
之前的炮弹可以轻松的躲开,而激光照射却不是用飞行技巧可以躲避的了。
更让人郁闷的是,用激光模拟,作弊的手段也是层出不穷——只要一直扣着扳机,激光光束就会一直向前发射着,就好像是黑暗中开着手电筒一样,只要这束光照射到目标,就会“命中目标”。
张教授一直在试图用各种手段来更改激光的这些特性,让激光模拟从可以作弊的游戏,向真正的实战模拟转变。
首先他将激光的发射设置了一定的间隔,而且严格的控制激光光束的照射总时间,用来模拟备弹数量。
有了这个就可以避免一直扣下扳机,用激光扫射目标的BUG作弊手段了。
然后,他让激光光束的强度一点点的增大,只有在光束照射强度达到一定程度,才会触发“命中”,以此来在不同的距离上模拟机炮炮弹的飞行时间。
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