一般而言,攻击方对防守方造成的伤害会介于最低伤害和暴击伤害之间,大多数时候会在普通伤害上下徘徊。
这时,嗜血狼的利爪也扑到了萧承志身前。
萧承志没有躲闪,一方面他想知道嗜血狼能对他造成多少伤害。另一方面,这是网络游戏啊,但凡游戏,人物的闪避率不都由敏捷决定吗?数据摆在那里,闪不闪还不是一样?
而且,这游戏虽然虚拟度非常之高,痛觉设计却是非常低的,只是象征性的意思一下,就算死亡,也不过化作一道白光罢了。
-6。
终于,一个红色数字从萧承志身上飘起,同样是普通伤害。萧承志在心里大松口气的同时,也快速盘算起来。
嗜血狼的血量在300左右,他一道攻击能给嗜血狼造成15点普通伤害,也就是说,他只要二十道攻击就能杀掉一头嗜血狼。
嗜血狼一击能给他造成6点伤害,他现在血量在74,能承受十二次嗜血狼的攻击,而他的攻击速度嗜血狼的两倍。这么算下来,他只有承受十次攻击就能杀掉一头嗜血狼,过程虽有些危险,但完全在可承受的范围之内。
等等,他似乎忘记了什么?
对!属性点。他还有4个自由属性点没有加上。
若是他将4个属性点都点在力量之上,那么,他的物理攻击将变成14-34,对嗜血狼造成的伤害也将不是15,而是23......
到那时,他只要承受7次攻击就能斩杀一头嗜血狼,而七次攻击,不出意外的话,嗜血狼也就给他造成42点伤害?
哇靠靠,完全有惊无险嘛!
就算不小心陷入两三头嗜血狼围攻,也可以嗑药来应付?
念及此,萧承志眼神一亮,整个狼谷在他眼中忽然化作了一个风水宝地。连带着,那一头头长相凶猛的嗜血狼,也变得可爱起来,放佛变成了白花花的经验和金灿灿的财富。
事实也正如此。萧承志将4个属性点点在力量之上,只是重复着几次简单的动作,刷刷十来下,那头嗜血狼就化作了白光,同时曝出了几个铜币和20点经验值。
而情况比萧承志算出来的还要好得多,那嗜血狼只成功攻击了萧承志七下,好几次还只造成了最低伤害,只带走了萧承志35点生命值。
“哇靠靠!发达了。”萧承志大喜,向另一头嗜血狼扑去,刷刷十来剑,那头嗜血狼同样化作了白光。
让萧承志稍微蛋疼的是,这个过程中他嗑了一瓶金疮药。没办法,他的血量太低,若是不小心被嗜血狼暴击了,一次满血状态,可不够他杀不死两头嗜血狼的。
不过没事,嗜血狼还是非常富有的,每头都爆几个铜币,杀个四头左右,爆的铜币完全够买一瓶金疮药了,自给自足足够。
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