战斗的时候直觉可能是被别人暗算了,但眼下这种时候可不是战斗。
直觉值得相信。
再说了,他也没有相关的知识和信息可以让他否定直觉。
眼前看到的?
这玩意最不真实了。
另外,这一刻的直觉也让方白想起一个二维到三维的小知识。
地图是平面,是二维。
地球是立体,是三维。
众所周知,两点之间直线最近。
可在地图上将两个点画一条直线,然后跟着直线走会是最近的吗?
这一点在飞机的航线可以看出。
就算飞机不跟着气流走,也不会走直线。
相反,在一定计算下,最近的距离是一条曲线。
这是因为三维的地球在展开成二维的地图时,其信息是会出现扭曲的,二维的地图是会被拉长的。
这虽然只是绘制地图的锅,但也已然足矣说明一些问题。
那就是若是将三维当中二维看,这即便是一条直线那也是被扭曲拉升的。
就好像在一个正方体中画一条直线,再将其展开,直线定然不直一般。
那这空间通道又是几维的存在呢?
如果其中原理是从更高维度画一条直线构建空间通道,那作为三维的方向去看,这是不是就会被拉伸成曲折的呢?
方白认为,不无这种可能,如果当真研究的话,说不定可以从这方面下手。
“而反过来想,空间坐标的本质是不是就是根据两个物体在高纬度下的相对位置,然后计算出的三维路线。
然后根据撕裂空间,从空间上走三维路线,从而贯通四维的空间通道?”
方白陷入了思索,随笔将其记录笔记本内。
而手却是蠢蠢欲动起来。
不过随即还是摇了摇头。
“虽然我可以手撕空间,但这只是对空间的破坏。
进去了又怎么样,浅处还好,走深了还不是会迷失,还不是得乖乖的死亡复活回城?”
“毕竟我就算是推测出来了也没法验证。
没有空间坐标的计算公式,我瞎转悠不是等于找死吗?”
方白嘀咕着。
空间坐标是一个公式、是一个途径,这点应当没错。
毕竟,空间通道的得是告诉对方这条路怎么走,先走建设路,然后右拐进入五一路,再上站前东路等等。
而不是就标注一个店名,打死都不说这条路该怎么走。
这才应该是一个标准的空间坐标,又或者给出一个标志性建筑为起点,再根据这个起点给出坐标。
否则空间坐标将不具备实际意义。
将这些念头记录下来,随即就外出了。
先是在小世界内释放一个个攻击法术粉碎表层大地,随即又是出去狂收了几座山的泥土。
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