而这也就意味着,徐亮将会在病床上躺上一个月左右的时间。
当然,这对于徐亮来说,已经算比较幸运了。
虽然因为各种的巧合或者各种原因受了伤,但是伤病并不是很大,而且这个伤病并不会给徐亮造成永久性的实力下降。
说到徐亮这次伤病之后,还能够保证自己正常恢复到潜力上限,一方面是因为徐亮的伤病并不是很重,只是稍微扭伤了一下膝盖。
就算是没有系统加成,以现在的医疗手段,徐亮也基本上可以恢复到一个正常状态。
只是可能因为没有系统加成,没有系统给予徐亮那么高的信心。
会让徐亮可能对于自己这个受伤的膝盖有一定的阴影,不敢发力或者不敢像受伤之前那样,正常的使用。
从而导致其在个人实力的发挥上,没有办法像受伤之前那样达到百分百的状态。
其次系统对于徐亮个人实力的固化加成,让徐亮除非出现毁灭性的伤病或者打击,才有可能直接降低天赋上限。
换句话说,也就是只要现在世界的医疗水平和恢复能力能够让徐亮,正常的恢复到受伤之前的状态。
系统都能够引导,或者通过各种方式来让徐亮真正的恢复到受伤前的正常状态。
同时系统的这个功能,也能让徐亮辨别一些庸医。
毕竟一旦一些庸医的治疗手段不佳的情况下,系统一定会在这方面反映出来,比如说恢复速度变慢或者甚至恢复程度降低等等。
而从这一点来说,到目前为止来看,公牛队的队医水平还可以。
至少在公牛队的队医的治疗和安排之下,系统的恢复进度在按照正常的恢复进度在走。
而除了这些状态上的显示以外,系统还在通过两天的收集资料以及结合徐亮的个人实际情况,给出了一个比较完善和合理的恢复方案和治疗方案。
整体上来说,系统给出的治疗方案,恢复方案,和公牛队队医的恢复方案和治疗方案差距不大。
只是在一些细微处,系统再结合了徐亮自己本身的实际情况和身体状态后,进行了一些微调。
可以让徐亮在恢复和治疗的过程中,少走很多弯路,能更好和更快的恢复到可以出场的状态。
毕竟按照队医原本的预计,徐亮至少需要6-7周的时间才能够恢复到开启正常训练的状态。
而且需要通过2~3周的训练,才能够恢复到可以上场比赛的状态。
而系统的微调之后的治疗方案和培养方案,让徐亮恢复到可以正常上场的时间,差不多减少了一个月左右的时间。
而通过训练能够上场的时间,同样也获得了一到两周的减少。
这也是为什么,公牛队这边的队医给出徐亮至少接近三个月,才能够恢复到上场的状态。
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