“轰——!轰——!轰——!轰——!”
一连串震耳欲聋的爆音在双方的线列之间炸响,令山呼海啸的冲锋也为之停顿;成排成排的霰弹在队形密集的克洛维士兵中炸开团团血雾。
凄厉的惨叫在横飞的残肢血肉中奏响,数十上百个身影像是被镰刀收割的麦子般,整整齐齐的倒地哀嚎。
因为弹药匮乏,加上敌人简直比土拨鼠还精通坑道作业的缘故,扬帆城守军已经逐渐将实心弹替换成了霰弹——铅弹头,铁钉,碎玻璃,瓦片,石子…只要是能找到的统统都塞进炮膛里,给费劲千辛万苦,挖坑一路挖到自己眼前的敌人一个“惊喜”。
但这份热情的大礼并没能让扬帆城守军高兴太久,后排的士兵就已经踩着战友的尸体继续发起了冲锋;而短短三四十公尺的距离,临时装填霰弹的步兵炮是绝对来不及开第二炮的。
兵力不足的问题在这一刻暴露无遗,环绕在外围的炮垒迅速被数倍敌人包围,从钢铁防线变成了无处可逃的孤岛。
潮水般的攻势下,炮垒外侧的营垒和栅栏迅速陷落,来不及调转方向的步兵炮也立刻失去了作用,守军士兵们只能堵死出入口,和圣战军士兵在狭窄的堑壕内鏖战,倚靠地形占据最后一点点优势。
但死守阵地的同时,也就意味着彻底丧失了机动性,面对数倍于己的敌人无法做到全面防御…于是在留下少量部队和炮垒内守军缠斗的同时,剩余超过一万五千的圣战军士兵则维持队形,继续向城墙推进。
同外围的防御体系相比,扬帆城的城墙则属于上一个时代的产物——意识到了大炮对城墙的威胁,但也只是稍微进行了加厚,从圆形变成了多边形,增加了塔楼数量提供视野和射击位…仅此而已了。
不过这也并不怪当初的设计者,毕竟无论多重要,扬帆城也只是个殖民地而已,建造的时候就没想到过会遭遇旧大陆那种高烈度的战斗,建造的过于豪华纯属浪费。
望着已经摇摇欲坠的城墙,嘴角勾起一抹冷笑的路德维希下达了开炮的命令。
“轰——!!!!”
伴随着巨大的轰鸣与滚滚的浓烟,早已不堪重负的墙壁顿时倾塌出数个缺口;突破了外围防线的圣战军士兵们就从缺口处涌入内城,和早已在墙内等候的守军绞杀成一团。
刺刀对刺刀,步枪对步枪,一具具血肉之躯嘶吼着相互碰撞,拥挤,撕咬,交缠……残酷的白刃战对彼此双方都无比的公正,谁也无法轻易占据上风。
占据人数优势的圣战军团似乎很早就认识到了这一点,在觉察到无法轻易突破城内守军的街垒防线后,立刻试图向其它街道进行突破,并对沿途的楼房建筑纵火;而守军一方似乎也早有准备,点燃了靠近城墙缺口的几个街垒壁障,以阻止敌人继续推进。
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