时间倒回到铁钟堡陷落二十天前……
圣徒历一百年六月二十一日,伊瑟尔精灵王国西境,某处荒野;一股由人群组成的“洪流”正缓缓流淌,由东向西挺进。
成千上万的军靴、马蹄、车轮行驶而过,发出络绎不绝的声响;如林的军旗随着清脆的鼓点和军号声,在微风中徐徐飘扬。
密集的队列中,每个士兵的脸上都看不到任何昂扬的斗志,有的只有疲惫、消沉和沮丧;有的则还多了几分警惕,一双眼珠神经兮兮的注视着道路两侧的草丛和树林——仿佛那里传出的不是微风吹拂,而是窃窃私语的声音。
行走在队列一侧的军官们则更是面沉如水,压抑的眼神中蕴藏着比平时多几倍的愤怒;稍有不顺心就对某些“不听话”的士兵进行“行动教育”…即便被活活打死,周围的士兵也只会冷眼旁观。
这支庞大到超过万人的队伍就在这样一片沉默中稳步前进,气氛压抑的令人难以呼吸。
导致这一切的原因,则要追溯到不久前的鹿角要塞围攻战。
面对伊瑟尔精灵王不计代价的死守,各地精灵贵族的“反水”,再加上复杂的地形…即便拥有碾压级的炮火威力,依然没能让南部军团得到太多优势;即便双方的伤亡比堪称碾压,几次强攻最后依然无功而返。
尤其是精灵贵族突然打破双方的默契,开始组织对南部军团的进攻后,漫长且脆弱的后勤线面临的威胁令他们不得不选择后撤,被迫放弃突袭强攻王庭这一军事冒险行为。
于是在经历了一次虎头蛇尾的阵地战后,南部军团就在混乱中十分仓促的开始了后撤行动——因为打从一开始就没有认真准备过撤退计划,南部军团只能选择沿着进攻时的道路,向他们眼下在伊瑟尔境内唯一的军事据点前进。
但这么做有两个问题。
首先,南部军团进军时根本没遭到任何反抗,因此选择的道路也是通往伊瑟尔精灵王庭最近,最短的道路,换句话说势必要穿越众多精灵贵族的领地。
之前他们这么做毫无问题,因为当地贵族根本不敢也不反抗,现在这些领主接二连三的起兵;虽然多数战斗力根本不值一提,却也对急行军的部队造成了不少麻烦。
其次,就是追兵。
对一支规模达到数千乃至上万人的军队而言,没能达成战略目标还不是最恐怖的,真正恐怖的是失败后必须要面对的,敌人穷追猛打的反攻。
急于撤退的军队注定要抛弃大量累赘的辎重和重型火炮,这就意味着他们的火力威慑和能够坚持战斗时长都会呈现断崖式的下跌;一旦战前再没有完整的撤退计划,保证组织度和建制完整,各作战单位都有明确的指令和任务的话……
所谓的撤退,几乎注定会演变成溃败乃至溃散,被敌人追击,包抄,逐个围歼——那些近乎恐怖的战役伤亡比例,基本都出现在这一阶段。
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