猛烈一个膝撞踢在对方腰眼,对方会不身体往受力的反方向一歪,陷入一定时间的僵直?
你跳起来躲过对方的刺击、刀斩,不产生躲避成功的效果,反倒还在空中像被什么神秘物体砍到,爆出一个伤害?像被拽回去的
那样的游戏还能说是真实类的仿真游戏嘛?
几十年前的一些后期的屏幕类游戏都已经没有攻击必锁定效果了砍到了就有伤害,没砍到就没伤害,很考验玩家的技巧——攻击技巧与躲避技巧
现在更不可能出现这种很匪夷所思的状况
只是楚天没想到英雄世界会做的这么彻底,连这些情况都不在技能栏标示出来害着一些玩家每天在论坛上怨声载道,抱怨技能太少,经常为了等冷却被怪物砍死,也没有什么理会
明白这一点后,楚天感觉他的发展空间更大了说明过去一些现实学会的格斗技,也有在游戏里发挥的机会,只是……
需要好好组合才行,他使用的武器为刀——单手、双手都算这样也导致只要非用刀产生的攻击,全部没有伤害,只有对应的效果,比如僵直、击退什么的对于斩首,更是只有使用锐利类武器才能产生
有人见过用棒子斩首的?那不叫斩首,叫粉碎,只能算残废里的效果
这样想着,楚天猛的一惊
这么说……
堡垒的格斗士职业不是游戏里最有发展空间的近身战斗职业,因为他们使用的武器是拳套,用拳头说话的一群人只要控制的好,他们可以无限用腹击接膝踢之类的组合技巧把一个人无限僵直到死
而且他没从冯云那里听错的话,他们一些技能是使用脚的,意思他们的足部攻击也被系统承认伤害
……希望还没有人注意到这种情况为好楚天想着,还是放心不过
要说为什么不操心幽灵、妖姬这种使用爪的职业
怎么说呢,爪和拳的确都有很大的发展空间可是幽灵是没有脚的,浮在空中导致打击力不大,有点怀疑到底能不能产生判定妖姬倒是有脚,还是羊蹄脚可惜问题是妖姬只能女孩子选你叫人家娇滴滴的女孩子跑近身和对方对抓?更别说妖姬是属于射手加法师型职业,不论她们的防护,就那个近身后的攻击……惨不忍睹
唯一能起点希望的是据点兽人的天灵萨满,却又是没出
一通胡思乱想,楚天发现自己的血魔竟然都在不知不觉里恢复满了
起身继续爬山,弗兰没有告诉他错误的话,她想吃的青蛇果就在这座山的山顶
也麻烦地图全部是一片墨黑,连这里到底是哪里都不清楚,感觉很像是副本但说是副本,却又没有自行出去的手段和方法
反正怎么说都很麻烦,感觉想出去非要给弗兰完成了这件喂食任务才行
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