这两个远程的意识跟走位程度跟KID在星域赛遇到的战队完全不一样,以前他们还能找到突破点进行远程攻击,但CEF4在快攻的同时还能保持这样的高意识走位,那他们强压只会给对方送分。
“压是不好压,但能拦住。”游溯问道:“你们怎么考虑?”
“放弃远程?”霍焱问。
应沉临道:“放弃。”
“放弃那就得拼近战了。”霍焱看向CEF4近卫跟隐匿的位置,“正好,不碰他们双核,我们也想打近战。”
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直播间,继KID隐匿跟近卫相继与CEF4爆发战斗后,KID其他几台机甲还没有别的动静,四周都快被CEF4控制沙尘暴全面影响,黄沉沉的天盖下来,CEF4的优势就像是滚雪球迅速地滚了起来,黄色与他们机甲的颜色贴近,除了战斗双方,CEF4坦克跟医疗也从别方向迅速潜入了KID大部队所在的居民区街道。
“CEF4的战斗节奏非常快,他们利用近战拉住KID两台近战机甲,远程在远处强攻打压逼走位。”解说看到这样的情况,迅速分析道:“等同于四台机甲的主要攻击范围全都定在了KID隐匿跟近卫这边。”
观众们看到这样的情况不免有点紧张,CEF4的两台近战都相比KID要硬,远程比KID要猛,他们还看到CEF4医疗带着能源枪,能随时随地支援能源,开场半小时,节奏完全落入了CEF4的掌控。
曙光的观众都知道,KID一个不按常理出牌的队伍,但这个队伍就是有个一个很特别的性质就是莽中带稳。这把比赛进行现在45分钟,CEF4累积起了优势,KID除了莽了第一波,其他时候都稳如老狗,这样的战斗风格让观众们很不适应。
【莽得有莽的时间啊,CEF4远程压迫力这么强,KID莽出事还不如稳呢。】
【但这是我第一次看KID开局节奏就被拉这么惨的。】
快节奏的比赛,就很容易在不知觉中带高耗损度。
一番强压,KID隐匿跟近卫的耗损不受控制地增加了5%。
【KID其他人不支援吗?】
【我也奇怪啊,CEF4四台机甲锁定KID,KID其他机甲无动于衷。】
“这不是无动于衷。”解说道:“大量视野形成的屏障,优势已经被迅速累积起来了,这样的战斗方式,KID不冒险是对的,他们需要迅速压制住CEF4核心双远程,不然就他们始终都在CEF4的节奏里。”
赛场内KID医疗跟枪炮的位置贴近往战场的边缘走,控制机甲Lucy还在四处游走,坦克yan的坐标位置没变,但他的本体机甲还在继续往别的方向移动。这个坐标问题从最开始到现在都没解决,他们也没看到KID坦克拿出过什么特殊的武器,但他这个移动坐标始终成为战场中一个个明晃晃的灯。
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