【外形拷贝!???】
【这能做到吗?】
【理论是可以做到的,只不过想要获得机甲外形数据不能靠观察,太慢了。】
【卧槽,所以KID隐匿用球去碰机甲了?】
【接触记忆的速度确实很快!】
机甲外形数据通过影像观察确实可以还原,利用幻觉重现。但这样非常耗费时间,完成一个机甲幻觉的重塑时间太长了,在战斗中需要长时间生效的武器等同于废武器,做不到即时支援的效果,但KID这把武器设计太大胆了,它居然利用的是接触性记忆来达到快速幻觉塑形。
这设计者对机甲师的能力也太自信了,接触性大大增加了操作难度,特别是在这样机甲师水平极高的赛场上,这个隐匿机甲居然敢用出来,而且还让他用成了。
【KID这个隐匿有点东西啊。】
【对……我就没看过这么能跑的隐匿,他好像还没被命中?】
KID隐匿机甲的行动非常快,在炮火中不断穿梭着。
张哥见到这里,不由得朝着KID休息区问了一句:“你们什么时候搞了这一把武器?”
“刚搞没多久,第一次上场实战。”江思淼回答,他已经拿出了数据板开始记录蜃楼球的实战数据。
这个机甲武器的异能晶是当初KID在星宿会上花大价钱拍下来的S级水系海妖的异能晶,异能是蜃楼,能营造出大片假象异能。提到幻觉系异能,更多做法是制造出假|身、群体隐匿、群体逃脱或者是群体控制类武器,定位向来离不开辅助。
可应沉临拿到这个异能晶的时候第一想法是做一把特殊异能武器,既是可操控性的链球式隐匿武器,样式制造的时候参考了柯林的常用的传导链球。柯林的传导链球是通过分散链球达到大范围雷磁控制效果,季青锋的蜃楼链球则是一种特殊的模拟性视角效果,他操控链球的时候能让链球悬浮捕捉到某个外形特征,迅速记忆并通过幻觉展现。
蜃楼球在碰到对方的时候就能拷贝到对方的形态,并达到完全的模拟进行拟态。
这种幻觉拟态,缺点就是无法进行大范围的拟态,好处就是能做到以假乱真……但因为存储记忆外形这样的媒介条件,远程控制类武器无法实现,所以这把武器制造成季青锋最擅长的链球类武器。
季青锋对锁镰类的武器操控能力很强,以前打星系赛的时候能做到极高的命中率,水雾类武器的欺骗性很强,再交由给一个擅长使用链式武器的机甲师来操作,操作适应性就是从控制对手,变成无声无息地命中对手。KID里没一个机甲师有这种近距离控制的天赋,但季青锋有。
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