吴惧的【从零开始养成计划】刚刚立项,立刻就迎来了蒙头痛击。
他发现,貌似搞不了这个。
因为他没有办法搞出一只1级的骷髅!
不对,确切的说,是吴惧没有办法通过【召唤骷髅】搞出一只完美品质的骷髅。
一方面是,吴惧的【召唤骷髅】等级太高了。
目前接近11级的【召唤骷髅】起手就是123级!
想要召唤1级的骷髅,那吴惧费了老劲也整不出来。
这一步,就直接把吴惧的【从零开始养成计划】卡死了。
“靠,我第一次知道,原来技能等级太高,实力太强也不是什么好事情!”
实验了几次,没办法成功吴惧只能很无奈的暂时把这一个计划给搁置了。
所幸,这一个计划也不是什么立刻能够提升战斗力的计划。
而且,从天赋升级的角度来讲,这一個计划越往后执行它的收益越大。
现在还只是1级完美品质5级天赋。
后面吴惧要是能搞出1级超凡品质6级天赋,甚至是1级传说品质7级天赋,1级史诗品质9级天赋的存在,那才叫真正逆天呢。
如此安慰着自己,吴惧心态很快就调整过来了。
目光也重新放在眼前的收益上了。
先上手把【秘境改造卷轴】和【秘境结晶】使用了。
一口气,吴惧对自己的白骨之地的规则进行了固化升级。
……
一,只要进入白骨之地的普通人类,自动成为白骨之地的子民,获得吴惧首肯可以自由出入白骨之地。
二,吴惧可以剥夺白骨之子民的一切力量,同时,白骨之地子民斩杀怪物的收益,吴惧享有绝对支配权,
三,白骨之地子民死亡之后,躯体将回归白骨之地,转化为亡灵,灵魂自便
……
这个是原本白骨之地的规则。
吴惧在这一个基础上,对规则进行了一定程度的修改新增了几条规则。
第一条,吴惧新增了【白骨印记】的存在,【白骨之地子民】可以通过【白骨印记】申请进入【白骨之地】。
同时,职业者可以通过接纳【白骨印记】成为【白骨之地】的子民。
第二条,吴惧新增了,白骨之地子民斩杀怪物尸体会被转移到白骨之地,但子民可以额外获得金钱,同时,有采集技能的子民除外
第三条,吴惧新增了,白骨之地的子民无法以任何形式透露白骨之地的存在
在新增加固了这几条规则之后,吴惧把还剩下的50点秘境结晶也给用了。
打造了一个结义【白骨之地】和外界的地方。
这一片区域,吴惧准备打造一个【白骨之城】!
根据吴惧对【白骨之城】的构想,这是完全针对于白骨之地子民的一个城市。
主要的作用,有两个。
一个是设置防火墙。
防止白骨之地子民出去之后,带什么乱七八糟的东西进来。
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