伊恩陷入了沉默,仅凭这些线索他无法找到真相。
如果能给他波恩的尸体,或是让他亲自去现场查看一番,他肯定能发现更多的线索,但这两点显然都不可能做到。
现在的情况勉强还能算是敌暗我暗,如果伊恩让人向金袍子索要波恩的尸体或是亲自去检查现场的话,这些行动一旦被那个神秘玩家发现,伊恩就来到明处了。
相比那种结果,伊恩宁可让对方在跳蚤窝杀他的人,自己在龙穴寻自己的宝,暂时不去和对方硬碰。
送走了两位信使之后,伊恩并没有像白天时一样亲自参加清理塌陷巨石的劳动,而是独自找了一个角落,思考起了跳蚤窝里发生的事。
如果将‘饵’波恩被杀一事单独拎出来,最可疑的人无疑是那个房东。
尽管手下的佣兵看到波恩的胸口上有斧头造成的巨大伤口,但由于伊恩并没有拿到尸体,所以那个伤口其实也有可能并非真正的致命伤。
如果老房东是设法毒杀波恩之后,将其尸体放平在地上,然后双手高举伐木斧全力挥砍,在重力势能的加持下完全可以达成壮年男子在战斗中造成的劈砍效果。
但可惜的是,波恩之死并非个案。
既然最近几天已经发生了好几起拥有玩家初始特征的人被击杀的案例,那么动手的就只能是玩家了。
伊恩知道,玩家在这個时间点拥有能秒杀一个普通佣兵的战斗力是很正常的,因为对于那些本身前世就拥有非常丰富的战斗经验的玩家而言,版面数值的些许提升就能给他们的实力带来质的飞跃。
但伊恩无法理解,对方究竟是怎么在避开自己那三组从不同方向盯着波恩所在院子的佣兵,成功潜入院子,杀死波恩,然后全身而退的。
难道说,对方提前知道了我那三组人蹲点的位置?伊恩突然想到。
如果是这样的话,他的确很容易找到方法避开这些人监视的视线
比如说在潜入之前让同伙在附近搞出什么吸引注意力的大动作,趁着佣兵们的视线被吸引的时候翻进去。