好在对方一心想逃,没有对伊恩起杀心,佣兵在击飞伊恩的剑之后看了一眼已经近在咫尺的罗尔,连忙夹了一下马刺,妄图继续向北奔逃。
只可惜他在和伊恩缠斗的时候被拖慢了马速,一时间逃跑速度没能重回巅峰,仅仅几秒钟后便被罗尔追上,被一剑刺穿了后心。
看到这一幕,伊恩不由得松了一口气,但同时也对刚刚发生的事情心有余悸。
他简直不敢相信一向以稳健自居的自己居然会就那样上头一般的冲向了敌人,当他的马全速奔跑时,他所有的理智都荡然无存,仿佛全身上下的激素都变成了肾上腺素。
这让他不由得想起了一句关于骑兵冲击时状态的描述——脱缰的马驮着喝醉的人。
摇了摇头,在下定了决心以后再也不做这种冒险尝试之后,伊恩开始反思起了这场他进入冰与火世界之后真正意义上的第一次战斗。
对于自己的表现,伊恩不能说是可圈可点,只能说是丢人现眼...
战斗的时候,他的脑子里几乎是一片空白,虽然他从系统那里得到了一个雇佣骑士该有的骑术和剑术技能的记忆,但这些记忆居然和身体完全没有协调,丝毫没有肌肉记忆,以至于他根本不知道下一步要做什么。
这纵然和他缺乏实战的经验有关,但也侧面说明了一个问题——版面数据相当的不可靠。
他甚至已经在思考,要在空闲的时间里,让罗尔重新系统性地对自己进行训练。
重新看向身后,罗尔已经牵着那个逃跑者的空马回到了其他佣兵的尸体旁,和凯斯一起整理着战利品。
但伊恩的注意力却不在战利品上,而是观察着两名骑士的装备。
这一次,伊恩很是难得的不想问候策划,因为...这奖励着实太给力了。
很显然系统奖励的S级NPC自带的装备也均是顶配,铠甲自不必多说,当时伊恩看到卡默尔的长矛命中凯斯的时候心都凉了半截,没想到的是他居然没能击穿凯斯的防御。
虽然这和凯斯成功躲闪致使对方的矛尖命中了自己身上防御最厚的左肩甲片有关,但能在那个速度的冲刺之下成功防御,凯斯的板甲也无疑是精品中的精品。