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十六章 潘托斯的局势

平复了一下内心的激动之后,伊恩很快注意到了一个问题,那就是这个任务的难度被判定为了【中等】,但自己几乎什么都没做。

而同样被判定为【中等】的为黑隼复仇那个任务,自己却是付出了非常大的努力才将其完成。

说实话伊恩始终没能搞清楚可选任务难度判定的标准,他曾试着问过安妮,却被告知这是一个秘密。

按照伊恩最初的想法,可选任务的难度判定应该是会和当前的实力相关的。

毕竟如果一个人已经发育起来之后再去做一些诸如击杀某個骑士,消灭某队佣兵之类的在游戏初期被判定为【简单】或【中等】难度的任务已经是毫不费力。

如果任务难度的判定没有改变的话,玩家完全可以自导自演,无限刷低级任务。

以伊恩对苟策划的了解,他相信这么大的bug绝无存在的可能。

可是眼前的这个任务就让伊恩难以理解了,因为这是一个不需要做的任务,不对...

再次看向这个任务的描述,伊恩发现了问题的所在。

这个任务本身还是要求伊恩【找出伊利里欧商会的内鬼】,也就是说这个【中等】的难度判定是给抓内鬼那件事的。

假设真的有这样一个内鬼存在的,以伊恩当前的实力出发,将这样一个任务判定为【中等】的确很正常。

至于伊恩直接完成了任务,那是因为他让伊利里欧加上了一个完成任务的判定——最终没有运奴船出现。

发现这一点后,伊恩心头火热了起来,这一波是要发了啊!

虽然这个bug的隐蔽性远高于难度判定不随实力改变的那个,需要在非常巧合的情况下才能发现,但它的离谱性可是一点儿都没差!

在主办方明确承诺不会修复任何bug的情况下,自己接下来完全可以按照相同的套路去策划‘剧本’,批量地生产出相应的任务来...

可是,以那个狗策划的水平,他真的没有提前准备什么后手吗?伊恩随即想到。

罢了,找个机会再测试一下就知道了。

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