【备注2:也可不通过系统破境任务,自行感悟心得,突破瓶颈。】
【备注3:若您自行悟通瓶颈关隘,系统将会为您提供相当于下一阶段(lv.6职业三阶)总经验值20%的自由经验值,以作奖励。】
“破境任务?”
顾为经认认真真的看着系统面板上的提示。
人掌控笔,还是笔掌控人。
取决于你对这种画法有没有深层次的领悟。
对画家的创作过程来说,也是两种截然不同的绘画感受。
系统加点所得来的技法增进的太猛。
举个例子。
就像是美漫里一个人靠着打基因药剂,从一个体弱的小个子直接一夜之间,给你扎成了超级战士。
容易控制不住,被力量引导着走。
有足够的心性,你能驾驭它,你就是史蒂夫·罗杰斯,thecaptainamerica。
没有足够的心性,你就是祖国人。
善恶好坏,皆由一心。
当然了,一个艺术家就算被所谓“力量”迁着走,也肯定不至于在帝国大厦上搞月牙天冲去。
被的技法迁着走的感觉,就宛如最开始所获得的【门采尔的基础绘画心得】使用状态。
所有稿件的情感,几乎全部都被锁定在了【朴实之作】的层次。
上不去,也下不来。
你只是系统的仆人。
升级后的【真实的世界】技能倒是没有了创作情感上的桎梏。
但顾为经又从仆人变成了伟大灵魂的载体,被强烈的属于门采尔的绘画风格充斥并主载着的一切。
在水彩领域高出天外,所向无敌的是人家门采尔。
他只是用水杯借得天上的月光的客人。
明亮的月亮,而非顾为经自己。
顾为经可以一定程度上掌控这种绘画风格,却无法改变这种风格,也没有办法把他变成自己的艺术风格。
这种感觉在技法等级低的时候,还不明显。
越往等级高,的文章越是细腻、越是精巧,没有足够的锤炼,被画笔无形拽着走的感觉,就越为明显。
顾为经之前就因为这个原因,才犹犹豫豫的没敢加点,不愿意直接分配经验值把中国画从lv.4直接堆到lv.5。
反而在那里磨炼紫藤花的画法。
现在才发现,他多虑了。
并非系统没有意识到这个问题,而是估摸在系统判断标准里,3级4级的技法水平实在简单的上不来台面,不会出现掌控不了的问题。
所以就根本不在乎这些有的没的。
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