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第二章 纷争峡谷

话音刚落,全息影像呈现出了一个方形的地图,地图的左下角和右上角分别有一块高地,高地正中分别矗立着一座女神的雕像,右上角的为红色,左下角的蔚蓝色,每座女神雕像旁边,矗立着稍小一些的两座骑士雕像,和女神雕像的颜色一样。

两大高地之间,则是大片的山谷和丛林,里面遍布着可怕的怪物和迷宫,有三条宽阔的大道联通两大高地,分别沿着方形的左上边,右下边和对角线修建,一条河道沿着左上角到右下角的对角线贯穿而过,将整个地图分作两半,左下属于蓝方,右上属于红方。每一方的每条道路上都修着三座骑士雕像,分别是靠近河道的,立在高地边缘的,还有在道路中段的……

轮回者们看到这个地图,都有些面露疑惑,只有那个东方青年一脸兴奋:“我就知道,果然是这个!”

“他进行过类似的任务?”章朗留意了一下青年的表情。

“好了,现在呈现在诸位面前的,便是此次比赛的场地,纷争峡谷!”

“纷争峡谷分为红蓝两方,诸位所在的为红方,对面同样有五位勇士,身处蓝方。你们的目标都一样,就是最终破坏掉,对面的女神雕像!”

“当然,要完成这一目标也不是那么容易的,你们需要跨过巨大而复杂的峡谷,为此,我们特意在峡谷中,开辟出了上中下三条道路,只要突破这三条道路的任意一条,你们就可以抵达对面的女神雕像,为你们的队伍赢得胜利!”

“当然,你也可以选择不走道路直接穿过混乱的野外,潜伏到对面的高地。但是那样一来,恐怕是无法破坏雕像的哦!”

“因为比赛开始的时候,女神雕像,是受到强大护盾保护,处于无敌状态的!”

“不只是女神雕像,就连所有的骑士雕像,也都有护盾保护,要打破护盾,只能从最外边,也就是最靠近中间河道的那三座骑士雕像开始!比赛开始的时候,只有最外面的这三座雕像,是可能被破坏的,它们的护盾是有限度的,只要耗光护盾,石质的雕像就会暴露出来,我想,对于诸位勇士来说,砸烂一座石像并不困难吧?”

“当最外的雕像被破坏后,这条道路上的第二座雕像就将失去无敌状态,变成有限护盾。以此类推。当任意一座高地上的雕像被破坏后,女神面前的两座,也会解除无敌状态,而只有摧毁了这两座雕像,女神的无敌护盾才会解除!”

“换言之,想要赢得胜利,至少要将一条兵道上的所有敌方雕像都破坏才行,而为了保护己方的女神,你们也要尽量的保护己方的雕像,防止他们拆完一路!”

“最后的最后,并不是游戏规则了,只能算是建议!”

说到这里,全息影像中浮现出了那五件装备。

“这五件装备,当前展示的形象,并不是它们的固定造型,只是代表该武器的类别。剑代表灵活锋利的武器,弓代表远程武器,矛代表粗长沉重的武器,杖代表易于施展法术的武器,盾代表易于援护队友的武器。诸位选择类别后,可以根据各自的喜好和手感,改变武器的造型,比如把长矛变成大锤,把弓变成弩等等……”

“诸位勇士选择装备的时候,也应该考虑自己与装备的契合度。重武器适合身强力壮的战士,战斗中冲锋陷阵,吸收伤害;”

“远程武器的射手适合敏捷且感知灵敏的人,站在战阵后排远程攻击,是团队的主力物理输出;

“锋利的武器适合敏捷和力量兼具的刺客,专攻致命弱点,爆发伤害,偷袭敌方的身板薄弱的勇士,造成战斗中的瞬间减员;”

“法术武器,适合灵力强大,擅长法术的法师,是团队的主力法术输出;”

“而防御装备适合辅助其他的勇士,防止队友被敌方杀死,通常需要耳聪目明,头脑灵活,感知力强的勇士;”

“诸位选择了武器后,便也算选择了相应的职业。峡谷一共有三条分路和庞大的野外地区,每一个敌军和中立生物,都是移动的灵魂点数。如果所有人挤在一起,无疑是资源的浪费,我建议大家分配好道路。”

“前期装备级别很低的时候,并不适合大规模战斗,属于发育期,通常战士单独前往上路;法师独自走中路;射手和辅助搭配走下路,刺客适合在野区狩猎怪物,游走于三路之间,伺机收割人头。”

“当然,这只是建议,是无数场比赛中总结出来的最优解,并不是强制要求,诸位如果有更适合的计划,可以随时变更……”

“那么最后,请大家选择武器,关于峡谷的详细地图和说明,也在这颗水晶球内,可以随时调阅,供各位制定战术。比赛将在三十分钟后正式开始,比赛持续时间上限六个小时,如果时间到了没有分出胜负,那么双方都将判负!祝各位勇士武运昌盛,大获全胜!”

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