得知官方修行者部门动手,猎人们多多少少开始注意矿井方向的变化。
李十三压根没打算好好巡逻,离开的不算太远,拿起望远镜看得清清楚楚。
结界开启一条缝隙,官方修行者在矿井口施放简单的术式,让修行者产生的灵素波动飘进矿山,企图将魔物引诱出来。
常理而言,这方法简单有效。
李十三接触过大量魔物,它们的行动模式类似于大型食肉动物,智商会更高一些。
附近出现人类气息,尤其是美味的修行者气息,魔物大多会被吸引,发动残暴的攻击,也有少数狡猾的家伙选择伺机偷袭。
所以只要矿山底下的魔物没那么凑巧属于狡猾类型,稍微拿灵素引诱一下应该能钩出来。
可惜事情没那么简单,术式产生的灵素传播了老半天,官方甚至拿出了一大堆被人类汗液打湿的衣服,用鼓风机将汗味往矿山里头吹,魔物依旧没有被勾引出来的迹象。
官方没打算放弃,毕竟把魔物引出来消灭是最稳妥的方法,今天晚上打算就这样死磕,不断往输送人类气息,也就是把汗味往里头吹…
“应该要这样僵一个晚上。”
李十三推测出后边的事情没什么看头,简单吃了些东西,在周围溜达两圈,找个没人的地方瞬间移动,回到芙蓉市市区…
隔天,官方修行者部门的朴素战术还是没有派上用场。
李十三其实有些意外,计划看上去有点low,但应该很管用才对。
矿井底下不止一只魔物,公布出来的数据就有两只,总不能刚好两只都是狡猾的类型吧?
最理想化的战术不能实现,任务进入下一个流程。
官方修行者部门派出精锐小队进入矿山深处找到魔物,不要多做纠缠,把他们勾引到外边开打。
同样是相当实用的战术,换李十三来,也不希望魔物情报未完全探明的情况下在矿山深处开打,选择引蛇出洞战术很稳妥。
5名官方修行者组成小队,其中有负责前排的武修、输出型的灵修一人,还剩两名灵修完全负责辅助。