魔素黑雾涌动,达到如此浓郁的地步,魔素探测仪几乎失去作用,跳得跟不小心踩到热开水的青蛙似的,干脆把它关掉。
魔界冲出来的魔物剩余四十多只,摇摇晃晃撞成一团,甚至还有相互攻击的举动。
晃晃斑…
万能牌烈焰马换上晃晃斑。
没办法,如果岩崩清场太快,顶多只有普通系的天秤徽章和岩石系的灰色徽章能大量积蓄能源。
广个告,真心不错,值得装个,毕竟可以缓存看书,离线朗读!
钢系就靠巨钳螳螂点杀,大朝北鼻也有钢属性,但是没有钢系技能,在场增加的能源有限,得靠其他魔物补充。
所以李十三安排了晃晃斑…
把具有威胁性的魔物点杀掉,其他全部混乱,增加战场停留时间,补充缺失的钢、冰两枚徽章能源。
晃晃斑有62级,摇晃舞命中100,低于7星的魔物除非有超高的回避率,否则都得混乱。
李十三只需要保持距离,尽可能拖延即可。
理论上听着轻松,现实已经拖不下去了…
身后连通深层禁区的时空裂口完全开启,战斗进入新阶段。
没办法,火力全开。
解决掉魔界残留,李十三专心面对另一个方向加入战斗判定流程的魔物。
两个阶段衔接的不错,战斗流程没有中断过,否则一旦战斗流程解除,徽章积攒的能源会迅速衰减。
岩石系徽章满额;普通系徽章不用看,早就满了。
钢系的钢铁徽章积攒的能源超过八成;
冰系的冰河徽章只有五成能源,第二枚冰系的冰冻徽章空着。
这就离谱。
钢、龙系都是稀少的属性,这次冰系魔物居然比钢系少一小半。
就看深层禁区里的魔物怎么说了。
李十三利用第2阶段战斗还未完全展开的空余时间,配合顾婉宝宝给精灵们喂食苹野果,恢复PP。
摆出严阵以待的架势…
哎,这叫什么耐人寻味的对比呀。
魔界反倒构成不了太大威胁,人类生存的现实世界却有魔枭存在。
拯救地狱空荡荡,魔…魔王了这都,魔王在人间。
壶壶开启神秘面纱,晃晃斑扭动像是玩偶小熊的身躯,独有技能摇晃舞再次展开。
一连串的滚石落下,覆盖战场范围内的所有敌人。
大量魔物在场久一些能加速徽章充能,但需要保持在李十三的可控范围内。
嘭——
咚——
两柄巨大的魔素兵器落地,‘乱兵甲’完全走出时空裂口。
“百变怪!”
变身!
第二只‘乱兵甲’出现,对上真正的魔枭。
“壶壶,力量平分!”
魔枭进入战场判定范围,力量平分的对象优先选它。
百变怪先变身,除开生命值以外,获得和‘乱兵甲’相同的其他数据。
壶壶后手力量平分,由于等级和精神力存在较大差距,只能分走对方1/3左右的双攻。
技能保证先后顺序释放,百变怪变化的‘乱兵甲’是原先满能力值的状态。
李十三检查着徽章情况,普通系、岩石系、钢系,三枚徽章充满能源,冰系徽章还差10%左右才满一枚。
只要一枚就够了!
在场的冰系敌人很少,百变怪难以支撑。
晃晃斑,效仿!
模仿对方最后施放的技能。
“哎哎,不是效仿‘乱兵甲’,是效仿冰系魔物的技能!”
对面的‘乱兵甲’被壶壶力量平分走大约1/4的双攻,梦妖连续叫声降低魔枭的物理攻击。
利箭鱼叉射击,优先挂上黑色铁球,降低目标一半的速度。
切换高级钓竿装填物,塞入剧毒宝珠!
理论上百变怪版的‘乱兵甲’比魔枭厉害,但周围还有其他魔物。
百变怪变化不出魔素波动,顿时被魔物识别为异类,遭受攻击。
“晃晃斑!”
摇晃舞!
群体混乱的同时,岩崩战术再次开启。
百变怪在短时间内得以单挑‘乱兵甲’。
使用魔物术式抽出原本镶身上的巨大砍刀,这东西并非先前丢出去的魔素战斧,砍刀是扎扎实实的实体,属于魔物材料。
劈斩!
百变怪出刀的同时带起直升机螺旋桨般的鼓动气流音。
‘乱兵甲’的动作更快一步,身体向后仰,腰部同样属于魔物材料的砍刀弹出,将袭来的攻击错开,而后脑袋…
也不知道那是不是脑袋,反正上下颠倒过来,两条像是铁疙瘩的小短腿踹飞百变怪。
你要说这是格斗术吧…简直叫乱来。
可格斗、搏杀,本质上就是攻防和闪避,能达到目的即可…