“呸、呸、呸,咳咳咳”
一路冲出又是浓雾又是风沙的混乱区域,李十三连着打了几个喷嚏。
赶路过程中从一个趴在地面的毒系魔物头上碾过去,强行开启战斗。
5星魔物而已,叫个巨钳螳螂出来配合着一回合按死,哪里想到魔物带着个亡语技能,死亡同时炸成超大范围毒雾。
想着反正要找小护士补魔...哦不,是回血。李十三干脆一口气脱离毒雾和沙暴范围,没想到怀里的魔素探测仪狂跳,说明还有其他魔物汇聚过来。
赶紧叫出大朝北鼻开个沙暴。
等级抬升到60,沙暴技能范围变得很大,足以阻挡魔物视线,掩盖李十三的行动。
所以才有了先前灰头土脸冲出又是毒雾又是风沙区的狼狈场面,倒是身上的战斗服完好。
技能造成的风沙、大雨之类属于外观,技能效果消失后雨水和沙尘随之消失。
魔物等级不高,扣着学习装置的梦妖还是升了一级。
李十三正准备进入精灵中心恢复全队状态,被梦妖叫住。
顾婉宝宝不能学习技能、不存在其他能力值项目,只有一条生命值。
想想其实挺正常的,精灵和玩家才会被数据化,细分六项能力值。
现实中碰到的人类修行者、魔物在战斗界面也只显示生命值和属性,顾婉宝宝正是如此,有生命值、有属性。
那么,她的定位是啥?
宝可梦的宝宝吗?
像袋兽袋龙,外观造型就是腹部的肚兜里塞着个小袋兽,那是它的宝宝,尽管带崽战斗,任何技能判定都不会伤到宝宝。
但顾婉宝宝是正儿八经受伤过的,碰到毒系魔物攻击时也有中毒。
难道把她定位成GM?或者游戏测试人员?
不管咋说,先看看顾婉的情况吧。
找块隐蔽的岩石趴下,李十三身上的中毒状态还没消除呢,每走一定距离都得掉血。
打开游戏界面随时可以看到自家精灵的状态,顾婉宝宝的生命值则是要等战斗流程开启时才看得见。
“天然鸟,瞪眼。”
“哇干嘛瞪我!”