对方都是机械人指挥官,脑子比不上人脑灵魂。
比机器人,电脑人差的不是一点半点。
这就是意图使用人海战术,吃亏上当一回就够了,可这完全没有吃亏上当的觉悟啊!
早就说了,兵在精,而不在多。
宁愿分裂1000份,1000Vs1。
也不愿意1 VS 1。
人多有人多的优势,人少自然有人少的优势。
分裂就会跟不上思维,总有可乘之机。
有了可乘之机,那不就好说了。
继续收放兵线,吊着对方4000条红线。
矿藏足够升级也不慌,等级突破10代表着更大的机遇,同时也代表着更大的危险来临。
等到兵源足够,派出一队加速攻击其中一座,果然是送死的节奏。
却因此获得了足够多的令牌,有可以缩短建筑建造时间建筑令,有可以缩短治疗等待时间的医疗令,有缩短兵种制造时间的兵王令,诸如此类等等。
此外还可以获得,大量的资源物。
每隔一段时间都会把不需要兵种,拿去换低保。
白小杰看着事态发展,反正最不缺的就是时间,慢慢玩。
骑驴看唱本——走着瞧。
沙盘等级越来越多,而整个沙盘与其他沙盘接壤,形成了沙盘世界。
沙盘世界刷新出野怪,击败可掉落一些小玩意儿。
收放兵线的时候,又多了一项任务,清野怪。
野怪每隔一段时间刷新,卡准点,资源与令牌滚滚而来。
随着队列的解锁,白小杰明白,敌方可能并非1000个分裂物。
接下来的日子一天一天过去,而白小杰的大本营日益发展壮大。
这期间干点一个敌方大本营,敌方大本营传送出局。
少了十条行军线,也就是说,1 VS 400。
这也不是小数目,己方五条行军线,还是得吊着他们。
舒幻灵出现,眨巴眨巴大眼睛,油纸扇一出,进入到系统空间。
至于董成,现在不知道在哪浪呢。
随着对沙盘的探索,到一定距离,沙盘呈现的景观波澜壮阔,伸手一扒拉,还会发现其他的大本营,感情还有隐藏的大本营。
这样算下来,行军队列何止4000。
长出一口气,将舒幻灵继续放出来,摇身一晃,又消失了。
继续收放兵线,时机未到,还需继续努力。
当行军队列成长到10个的时候,操控难度提升,但是获得的收益也是相当可观的。
这期间又陆陆续续送几个敌方大本营出局,心情自然是美妙的。
就算对方加速过来,依旧打了个寂寞。
己方大本营空无一卒,除了着火以外,也就损失了一点城墙耐久度。
扑灭火焰,补充耐久就可以了。
继续收放兵线,都说放长线,钓大鱼,这句话其实说的一点毛病都没有。
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