由原版的《索尼娅》作为开端,又由原版的《索尼娅》作为结尾,林颜将整个游戏完美而巧妙的串联了起来。
穿越时空之门的剧情是以他自己的经历改编而来的,也算是缅怀一下自己这几年来度过的日日夜夜。
在击败恶龙之后,游戏基本上就到此结束了,画面上开始出现结束动画和制作人员名单。
还是那个简陋的主角,他沿着一条漆黑的通道向前走着。
一边走,游戏也在一点点发生着变化。
从黑白变为彩色,从2D变为3D,从俯视视角变为第三人称视角,到最后已经和凯琳女士之前达到的精致画面别无二致。
而此时,主角已经来到了一扇光门前,走进去之后,视野被耀眼的光芒所遮蔽,看不清任何东西。
当光芒散去的时候,凯琳女士发现勇者已经来到了城堡外面,视角在不知不觉间已经变为了第一人称,可以看到轻微的摇晃。
身后是残破的城堡,身前是青翠的草地,而草地的尽头此时正矗立着一个曼妙动人的背影。
勇者一步步走了过去,站在了那个身影的旁边。
下一刻,凯琳女士深吸了一口气。
他正站在悬崖的边缘,而眼前是一片无垠的草原,一匹白色的骏马正在随风驰骋。
凯琳女士想起了之前失去坐骑的时候出现的那句话,“或许你还能在阿珀特的草原上再次见到它”。
眼前这匹白马会是自己的那一匹吗?
凯琳女士不清楚,不过她希望是。如果它是的话,那么自己之前失去的其他东西会不会也还都存在呢?
此时屏幕上的字幕已经不再是制作人员名单了,而是致谢名单,里面出现了大量的游戏公司、设计师,还有的只写出了游戏的名字。
名单非常长,如果放在其他游戏或者电影里,恐怕很多人到这时候已经跳过离开了,但是凯琳女士此时还是耐心的看了下去。
游戏里的勇者这时候也只是静静的等待着,视角一直没有转动,好像他也在向这些人致以敬意。
名单最后是一句话,“还有所有那些已经无法追溯起源、却确实存在过的伟大游戏。”
这时候,从勇者的身边传来了一个空灵悦耳的少女声:
“谢谢你。”
不知道是在感谢勇者从恶龙手中救出了自己,还是在承接名单里的那句话。
或许两者都有。
到这里,游戏就真的彻底结束了,画面逐渐暗了下去。
连续几声叹气声响起,包括凯琳女士在内,所有人都久久无法言语。
虽然知道最后,作为女主角的索尼娅公主都没有露出真容,但是凯琳女士却觉得这样就挺好的。
她不知道别人会如何评价这个游戏,但对她来说,这就是她想看到的《索尼娅》。
“我终于是看到了啊,父亲,我看到了你眼中那个我一直无法看到的世界。”
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