稍微听了一下主界面的音乐,发现这次自己实在很难记起到底是取自哪些游戏,凯琳女士便再次回到了游戏当中。
因为前面没有开通存档点,所以她现在需要从头开始玩起,好在之前进度并不长,熟悉了流程之后凯琳女士只花了两分多种便再次打到了上一次打到的地方,也就是刚获得【音乐】的时候。
结果让她哭笑不得的是,【音乐】之后的下个一宝箱里就是【存档点】。
你获得了【存档点】
这是永远改变了游戏方式的一种进化!
凯琳女士站在了宝箱附近的一个圆形魔法阵中,游戏提示她游戏已经保存了。
“现在你安全了~”
看到这句话,凯琳女士也会心一笑,确实存完档之后感觉整个人都安心不了不少,仅仅从这方面讲【存档点】的发明也称得上是“永远改变了游戏方式的一种进化”。
类似的魔法阵存档的方式在许多RPG游戏里都能经常见到,眼前的这个就和勇者游戏的《最终幻想》中的有些相似。
又发现了一个星星宝箱和卡片宝箱之后,凯琳女生发现,这些卡牌上记录的怪物,似乎也都是来自于其他游戏中的,只是现在还不知道这些卡牌是有什么具体作用,还是说仅仅就是收集品。
问林颜,他却笑着说到后面就会知道的,暂时要保密。
其实这些卡牌确实是来自于其他游戏,现在游戏的进化程度还比较低,到后面能进入3D场景之后,游戏里会出现一个小游戏,用的就是这些收集来的怪物卡牌,就和《巫师3》中的昆特牌类似。
但是和昆特牌的规则不同,这个卡牌游戏的玩法取自《最终幻想8》。
游戏开始时,玩家和对手一人持有5张怪物卡牌,以红蓝两色区分,双方轮流将自己的一张卡牌放入一个九宫格当中。
每张卡片的上下左右四个边上都写着一个数字,如果后放下去的卡牌边上的数字,大于其相邻的卡牌边上的数字,那么该怪物就“俘获”了对方的怪物。
比如红方先放下一张卡牌在九宫格的正中心,它的上边的数字是3,然后轮到蓝方,他就可以在该卡牌的上面放上自己卡牌,只需要该卡牌的下边缘的数字大于3,就可以把对方的红色卡牌变成自己的蓝色。
到游戏最后,场上九宫格中的9张牌,加上玩家手里多余的一张牌,哪种颜色的卡牌最多哪方就获胜。
现在凯琳女士不说进入3D时代,她连背包都没获得,拿到这些卡牌暂时也派不上用场。
林颜做了一点小改进,到了游戏后面,她就能在自己的背包中查看自己的卡牌收藏,并且每张卡牌还会有备注,介绍一下卡面的怪物的同时也说明该怪物是来自于哪个游戏。
.......
拿到怪物卡牌,凯琳女士再次出发,这次找到的宝箱让她忍不住发出一声惊呼。
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