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每隔一个月,全世界有3、4000万玩家进入游戏,到5月份,《第二世界:挑战》游戏玩家人数已超过了2亿,最高上线人数超过1亿3000万,......。
其它网络游戏,包括手游游戏已经没有活路了,市面上最火的TMT,英雄联盟,帝国时代,星河之门等游戏先后宣布闭服,就算最疯狂的英雄迷,帝国粉丝也放弃了游戏,转而期待进入《第二世界:挑战》游戏世界,......,宣告游戏产业已经消失了,全世界超过数百万人因此失业。
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5月份。
《第二世界:挑战》游戏开启的三个月后,第一批,第二批1亿多玩家已经在游戏里立足了,他们修建了房屋,收获了第一批农作物,熟悉了游戏世界,融入到游戏世界中,......。
这些玩家在游戏学会了很多技能,狩猎,种植,钓鱼,烹饪,筑房等等,游戏经验告诉玩家们,在游戏中,掌握一技之长,这是生存本领,......。
《第二世界:挑战》已经越来越成为人类的第二世界。
现实中是人类的第一世界,《第二世界:挑战》是人类的第二世界。
虚拟游戏已经深深融入到人类的现实生活中,游戏中发生什么大事,更新了什么内容,现实中,第二天,全世界都在谈论,网络上,报纸上,电视中大肆报导,......,坐在地铁上,坐公交车上,你会发现很多人打开手机,刷着游戏的论坛,回复着论坛上的贴子,分享游戏中经验,......。
有人在游戏击杀了一头魔兽,获得能量晶,灵魂石,在现实中,都会引得全世界羡慕,.......。
很多人每天都会进入游戏中,全世界绝大多数人都会将一天中的超过1/4时间用在游戏中,职业玩家靠游戏赚钱,有些职业玩家靠着游戏已经赚到了人生中第一个一百万美元,最厉害的职业玩家靠在论坛上付费分享游戏攻略,游戏视频赚到了1000多万美元,成为人生赢家,......,《第二世界:挑战》让数百万游戏创作者失业,但,同时让数百万游戏职业玩家在游戏中找到了‘工作’。
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《第二世界:挑战》的官网论坛绝对算是全球访问量第一的网站,日访问量超过十亿,好在官网论坛的服务器采用了新的芯片技术,玩家访问官网论坛,非常流畅,一点卡的感觉没有。
在官网论坛上。
一篇贴子迅速引燃了论坛,引爆了全世界,连全世界的媒体的报导了。
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