除此之外,更重要的则是属性点,如果说功绩和荣誉只是辅助功能的话,属性点就决定了冒险者的硬实力。而擂台赛从不吝啬属性点,不仅赢得个人比赛会获得属性点,乱斗杀人也可以获得属性点!更让人尖叫的是,如果获得了擂台赛的最终胜利,甚至会获得真实属性点!这可是在任何情况都不会被削弱的根本实力!是无比珍贵的强化资源!
但是,对于满身真实属性,曾获得十余万信用点的马乐来说,这次的奖励倒不是很让他兴奋,还不如吸收虫怪女王的收获多呢。
马乐梳理了一下获得的奖励,首先是属性点,真实的十点直接加在体力上,毕竟这项属性是马乐含金量最高的,而且各种怪物中体力奇高的相对比较少,靠吸收得来的机会也不多。这样加完,马乐的体力就达到了126点护甲彻底突破100点,达到了103,而防御减伤也终于超过了70%,成为了一个相对于资深级也十分强大的肉盾。
至于剩下的68点虚假属性,马乐考虑了一下,主要堆到了感知上。还是那句话,他的三项武力属性都是真实的,堆虚假有些浪费。精神力他现在暴高,完全够用。而从他的技能里看,灵力和魅力对于他来说又实在没什么大用。相反是这次对付克里尔的经验,让他理解了感知的重要性,这一项如果压倒性的高,就算是敌人施展隐身术,他也能发现端倪,着实非常有用。
不过他也不是都加上了,只投资了20点,把感知堆到了100,真实还是47。这样对于普通级来说已经足够用,万一遇到了高感知的怪物,这个属性也还有吸收的余地。至于剩下的48点,暂且留作备用,随机应变。
接下来是技能点,马乐原本加满了生机勃发技能,只剩了17技能点,这次又得到了136点,一共就是153点了,已经足够把一个b级技能加到九级。看到这个,马乐不由大叹自己的技能栏不够用,如果能扩展一个就好了。
然后是荣誉点,这次可以说是大丰收!所谓荣誉本来就是要与其他城邦冒险者对抗才能获得,而擂台赛毫无疑问是其中最规范,最激烈的对抗方式。因此,这次的荣誉点收获,比起之前几个世界的总和还要多!
荣誉点:89/200
当前等级:侠客
特权:回归时限延长至15小时,徽章探查属性上限提升至20点,杀戮钥匙可以在现实世界开启挑战空间,但是所得奖励会强制收进储物空间,回到奇迹城前无法取出。
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