第三回合,匪徒是有枪械优势的,全员AK,而液体则是继续用着上把拼凑出来的枪械,现在的经济还不能让他们直接舍弃手中原有的武器直接换上长枪。
除了因为女人分崩离析的SK王朝以及现在的mibr,巴西CSGO的风格就是一种颇不讲道理的蛮横,选手们往往是先去通过自身的个人能力来获取信息,然后指挥根据这些信息再决定打哪里。
这也就造成了队伍中突破手的压力巨大,队伍里有太多喜欢打信息枪的选手了(不是老六),其实他们的个人能力并不差,只是习惯如此罢了,但是一旦他们的这套节奏流程停滞,就会陷入慢性死亡。
后世巴西CSGO最后的荣耀黑豹就是如此,艺术哥art在队伍里面的作用永远是第一的,指挥加突破,无论是在进攻方还是防守方,无论是冲锋枪还是大狙,art永远走在第一位,艺术哥能拿到信息这个回合基本就能获胜,而如果艺术哥白给的话就看队伍里其他兄弟的个人发挥了。
所以无论其他人在队伍里进进出出,黑豹永远都只能是art的黑豹,没有他,黑豹就不能一跃成为美洲大陆的一霸。更何况艺术哥的突破成功率并不算低,impact影响力也不低,可以说是小一号的VP狂人突破手。
很多人都喷艺术哥拖卡斯锐拓等人的后腿,其实是印象流了,艺术哥悍匪突破以及防守前顶白给的画面“太美”,不堪入目。
而Luminosity这支巴西队伍基本上也是这种风格,第三回合,他们选择是第一时间交出道具控中路,拱门烟,VIP烟,中路闪光。
hen1和卢卡斯两队伍核心走中路拿信息,控了但又没有完全控,其他匪徒们还分散着站位架枪防止液体的反压前顶,只等待着大哥们的破局捷报。
依旧是NRG(不开VIP)战术,三二站位,和前两把如出一辙,elige在拱门,李普在短箱,twistzz在警家的一个A点防守站位。
elige在对面烟雾弹快要消散的时候又扔了一个拱门打中远的单向烟,对面刚好两人抱团封了B小烟和拱门深处的烟,配合着拱门里面的闪光,两人鱼贯而入,这波是想控制拱门,是一个平平无奇的战术。
下半场手枪局一开始,hen1和卢卡斯就直接前顶中路,A点的防守方也是前顶A1,拿足了信息,这波液体是准备B点爆弹打一波了。
一分三十秒,道具出手,超市窗口烟加上闪光,李普和兄弟们直接旋转跳从B二楼的窗户飞身下去,b点最重要的就是第一波交火,如果进攻方能够展开,那么大概率就能进入包点下包。
防守方根据信息直接回防赌点,包点5v5团战一触即发,包匪树懒已经纵身跳下,已经无法转点,人头交换,巴西人终于扳回一城,以卢卡斯在B小摘了两个头最后站立在包点获胜为结尾。
第二回合,没有下包,奶球没有指挥强起,这是比赛,不是训练赛,胜利唾手可得,没有必要浪,他自己给一粒鸡发了一把沙鹰,其他人都是什么都没有购买。
还是前顶,冲锋枪脚步不停,这波Luminosity也舒服了,以只掉了一个人的代价,全歼了液体。
这确实是一种令人头疼的防守方式,液体的默认节奏被打乱了,教练adren叫出了液体的第一个暂停。
“这回合稍微起一下,留经济打下一回合。”教练相信李普的进攻狙不会让他失望,决定帮李普憋出经济。
又是他,卢卡斯,在发型总监和树懒用沙鹰从拱门击杀两名防守方后,卢卡斯在长箱直接粉碎了液体的进攻,这波M4扫射转移的压枪,正好把拱门里的两名匪徒以及B小道的李普都打了个遍。
总体来说,液体这一回合也不算亏,打掉对面三把长枪,自己接下来会把把有钱起枪。
比分来到13-4,第十八回合,李普有钱起了大狙,这把液体选择先控图,配合李普的大狙偷人再进攻。
中路从VIP跳下水道前顶的hen1直接在空中被李普接住,想拿信息总得问过李普这把狙,下意识地扣动扳机,快如闪电的子弹瞬息而至,穿过石板命中hen1的身体将他带走。