“你这种见死不救的人,就该在这样的世界中变成石雕,老天不长眼,你这种恶人竟没有死了,我诅咒你,必会死于下个世界之中。”
说完这些话,男人就拿着钥匙飞奔,跑到门前开门,赶在舒乐过来之前,迅速地跑出门去。
舒乐过来撑住缓慢合拢的门,缓步走了出去。
“第四关开始。”
“第五关开始。”
“第六关开始。”
… …
“第十关开始。”
到了第十关,一出来就感觉到了人声鼎沸,从这一关开始,下面的每一个场景都几近真实,更多的剧情人物和路人甲乙丙丁,让这个世界看起来多了些现实感。
这是一个城市,以巨大的城市为牢笼,把游戏者困在其中,地图大了,寻找的难度也升高了,更为复杂了,可能从这个人这里听到的一句话只是认识另外一个人的契机,帮助对方解决的问题可能只是下一个问题的开始… …
周而复始的寻找问题解决问题,兜兜转转,每一个问题都是真实的要付出心力的,几十个问题之后,还有多少人会记得自己真正的目的是为了闯关?
在游戏中迷失自己的人不要太多,而这些人,在没有时间限制的情况下,他们的停留也就很正常了。
很多人对自己说,反正不着急,我就是停一停,先过几天正常人的生活。反正没有时间限制,我就先安逸几日,慢慢找就是了。她对我挺好的,这样放弃她有些不舍得,算了,为她多停留几日吧。
几日变成半月,半月变成一月,一月变成几月,几月变成一年,甚至几年,几十年… …
大部分人都有的拖延症让很多人把短暂的停留变成了长久的居住,他们留了下来,放弃了继续闯关的兴趣,然后在某一日如同这个空间中的大多数人一样,重新踏入时间的长河之中,慢慢衰老死亡。
有多少人能够抱着一个目标坚持到最后,也许这一次可以,下一次可以,但下下次呢?下下下次呢?
只要有一次放弃,便是彻底的失败,没有人能够一直经受这种考验而精神饱满的。
原主没有逃过,并不是特例。
舒乐走出来的时候,并没有人等他,他也习惯了这种个人战的模式,不知道这个空间进入了多少人,不知道都是谁,没有一个线索,所有的线索都需要自己寻找。
看着车水马龙的大街,舒乐在原地站了一会儿,他的身上还是最初的那套衣服,经过水洗,并不整洁,头发也有些乱,应该庆幸进入这里后好像身体的时间已经定住,并没有长出乱糟糟的胡子来显得自己更加邋遢。
“先生,你需要帮助吗?”
一个女人看到街边的舒乐已经站了好久,举着一杯奶茶递过来,微微一笑,表示了自己的善意。
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