随着时间一点点过去,曙光台地上,伊利瑟尔冕王和汉德·伊斯塔的战斗已经越发激烈,其影响范围已在一点点向外扩散。
就在两位高等法师交锋所产生的幽蓝色流光异象即将冲出曙光台地时,此地的东道主——埃弗瑞斯卡长老议会的长老们,随即开始调节迷锁防护强度。
站在夏多的角度,就在他前方不远处的曙光台地,几乎以肉眼可见的速度向远处退去,而他们之间的广场地面也似乎变得扭曲起来,就好像地面上突然出现了一大片向前奔涌的水流。
与此同时,曙光台地上的两个交战者,似乎意识到他们此刻已经处于一个不易影响到外界的独立战场,都不约而同地加大了战斗的烈度。
几乎瞬间,两个精灵之间的空间几乎被幽蓝色的流光占满,并且隐隐还有继续向外扩散的趋势。
这般情景,夏多看得如痴如醉,在他眼中,两位高等法师此刻的战斗,俨然化作了一场围棋对局,以魔网为棋盘、各色法术要素为棋子,攻城略地、互相绞杀。
而对于高等法师以下的施法者,此刻那两位交战者之间他们极力争夺的那片魔网环境,已经变成了一个极度复杂的混沌系统,根本无法理解。
好在夏多早就接触到魔网第十层,两位高等法师的一切操作在他面前都无所遁形,只是很多操作都在他的认知盲区,暂时还做不到即时理解。
而所谓的混沌系统,如果能追溯到每一个最细微的组成单元的话,也并非不可预测。
可事实上,以个体施法者的大脑,是根本做不到掌控对战空间内近乎无穷无尽的魔网之弦的。
实际上,两位高等法师之间的“棋盘”还有很多空间没有“落子”,仅仅是以自己擅长的“定式”、“套路”来完成对局部区域的掌控,以及对对手掌控区域的侵占。
一旦完成大势的统合,各个局部区域的要素单元链接起来,或许就可以瞬间化为一道致命法术,将对手逼入绝地。
当然,目前两位高等法师的“棋局”影响范围还比较小,至少还未影响到双方自身,尽管此刻汉德·伊斯塔已经落于下风,但只要他愿意,还是可以随时抽身而出的。
想要完全控制住一位高等法师,并不是一件容易的事,特别是在一对一的法术对决中,几乎是不可能出现的场景。
但眼下,双方小范围的“棋局”在伊利瑟尔冕王几近天人的超凡施法技巧的加持下,已经以一种不可阻挡的势头,一点点地逼近尾声了。
等到伊利瑟尔最终构建的法术完成,就算汉德·伊斯塔自身能够免受其害,但决斗却已然输掉了,这显然是汉德·伊斯塔无法接受的。
就算是输,也不可能以这种近乎完败的形式输掉!
几乎不用考虑,汉德·伊斯塔当即选择了继续向外拓展可掌控的魔网环境,就好像一场围棋比赛,一方要输了,却将原本只有19*19的棋盘拓展为20*20,甚至更大。
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