夏多对于他所创造的半位面要求并不高,能活过1天就行了,相比于位面悠长无尽的寿命,这已经是极低极低的要求了。
……
很快,夏多就在实验室中的位面重叠区域内完成了【根源塑造】,他塑造出来的位面根源中规中矩、元素均衡。
具体而言,则是六道依照特定轨迹不断流转的元素激流。
等到后面元素填充完毕,这一刻还能具体存在的位面根源就不存在了,彻底成为概念意义上“蓝图”,或者成为了半位面本身。
可以根据位面状态将“蓝图”逆推出来,但已经不存在具体的“位面根源”这种东西了。
所谓【根源改造】,本质上也并非直接操作【位面根源】这种东西,而是在知晓“蓝图”的情况下,以一种更宏观的角度对半位面本身进行操作。
类似于国家的宏观调控。
而【元素侵染】,则更像是直接向某个个体注入大量资金,依靠那个个体的后续影响,进而逐渐影响到整个国家的发展大局(位面属性或者说位面根源的元素相性)。
……
好生欣赏了一会儿位面根源,当然也是在观察其中元素流转的轨迹,确定其与设计无误,夏多才开始进行下一步工作——
元素填充。
这一步就更简单了,甚至连繁琐也谈不上,就是耗时间。
链接元素位面,并借助魔网这一天然的能量传输管道,夏多将从元素位面引导而来的大量元素、能量,以均衡地态势汇入了位面根源之中。
随着元素填充的进度不断推进,很快,夏多面前便再现了当初学徒时期他在迪恩、萨米等人面前卖弄过的元素转化场面。
只不过相比于他之前只用四元素参与转化,如今位面根源的演化还多了正、负能量,其中的变化近乎无穷,堪称创世场景再现!
在维持与元素位面链接状态的同时,夏多几乎将全部注意力都放在了元素转化场景上了。
就好像地球上的悬浮粒子所做的布朗运动。
夏多固然是设定了位面根源后续的演化方向,但很多细节他是没法一一设定的,只能任由四元素、正负能量自行演化。
这中间出现任何意外都是有可能的。
当然,总体的演化趋势,夏多还是能够确定的,只是为了防止意外发生,还需要时刻关注着演化过程。
就算没有任何意外发生,他也是很乐意观摩一下创世场景的,毕竟元素填充的过程是非常耗时、非常无聊的。
不找点事做,他还真担心自己坚持不下去呢!
……
不知过了多久。
元素填充终于走到了尾声,夏多从来有维持过这么久的引导法术,他感觉时间像是过去了好几年。
尽管理智知道这不可能,但他还是难以抑制地生出了这样的感觉。
而在【魔法时刻】的精确计时下,引导元素填充实际上只花夏多5小时08分26秒。
当然,这个时间也是非常长的,长到夏多此前甚至都没有预料到实际引导元素填充的时间会有这么长!
“唉,如果其他人也都是这样,没有更好的办法,那创造半位面还真是一个体力活呢!”
夏多忍不住吐槽道。